Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster ขนานนามว่า 'Oblivion 2.0' โดย Designer
Elder Scrolls IV: ผู้ออกแบบเกมอาวุโส Oblivion Bruce Nesmith แสดงความกลัวของเขาที่มีต่อ Bethesda และ Virtuos 'Oblivion remastered โดยระบุว่ามันน่าประทับใจมากที่การติดฉลากมันเป็นเพียง remaster ที่ไม่เพียงพอ Nesmith ผู้มีบทบาทสำคัญในการสร้าง RPG ดั้งเดิมในปี 2549 ได้แบ่งปันความคิดของเขาในระหว่างการสนทนาล่าสุดกับ Videogamer เขาเน้นถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่หลั่งไหลเข้ามาในการสร้าง Cyrodiil ใหม่ทำให้ขอบเขตของการสร้างใหม่ที่น่าประหลาดใจยิ่งขึ้น
“ ฉันคิดว่ามันจะเป็นการอัปเดตพื้นผิว” Nesmith ยอมรับ “ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าการยกเครื่องที่สมบูรณ์ที่พวกเขาได้ประกาศการเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวระบบแอนิเมชั่นเปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้น Unreal เปลี่ยนระบบปรับระดับและปรับแต่งอินเทอร์เฟซผู้ใช้ - มันเหมือนกับว่าพวกเขาได้สัมผัสทุกแง่มุมของเกม”
แม้ว่า Bethesda จะไม่ประกาศการให้อภัย remastered ล่วงหน้า แต่แฟน ๆ ก็ประทับใจกับการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางตั้งแต่การอัปเดตภาพเล็กน้อยไปจนถึงการปรับเกมที่สำคัญ คุณสมบัติเช่นกลไกการวิ่งแบบใหม่และการปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับทำให้หลายคนมองว่ามันน้อยลงในฐานะ remaster และอีกมากมายเป็น remake มุมมองของ Nesmith
“ สิ่งนี้นอกเหนือไปจาก remaster แบบดั้งเดิม” เขากล่าว “ มันเกือบจะเหมือน Oblivion 2.0 จำนวนงานกำลังส่ายและอาจต้องใช้คำศัพท์ใหม่ทั้งหมด”
ในการตอบสนองต่อความอยากรู้อยากเห็นของแฟน ๆ เบเทสดาอธิบายวิธีการของพวกเขาในการตั้งชื่อการเปิดตัวอีกครั้ง พวกเขาเน้นการรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมในขณะที่ทันสมัยสำหรับผู้เล่นใหม่หูดและทั้งหมด สตูดิโอแสดงความตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ทั้งสองที่ได้กลับมาเยี่ยมชม Cyrodiil และผู้มาใหม่ที่ประสบกับมันเป็นครั้งแรก
ในขณะเดียวกันแฟน ๆ กำลังชั่งน้ำหนักที่ Bethesda RPG สมควรได้รับความสนใจ remaster ที่คล้ายกัน ตัวเลือกมีตั้งแต่ Elder Scrolls: Arena ไปจนถึง Fallout 4 สำหรับตอนนี้ Oblivion Remastered มีอยู่ในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X/S พร้อมกับ Xbox Game Pass Ultimate Subscribers รับมันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม คำแนะนำที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบไปจนถึงการสร้างตัวละครยังมีให้สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำ
บทความล่าสุด