Randy Pitchford: Borderlands 4 วันที่วางจำหน่ายไม่ได้รับอิทธิพลจากผลิตภัณฑ์อื่น ๆ
Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาที่ Gearbox ได้ปฏิเสธอย่างมั่นคงว่าการเปิดตัวครั้งแรกของ *Borderlands 4 *ได้รับอิทธิพลจากวันที่เปิดตัวเกมอื่น ๆ เช่น *Marathon *หรือ *Grand Theft Auto 6 * แม้จะมีการคาดเดาว่าการเปลี่ยนวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 *เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขัน Pitchford เน้นว่าการตัดสินใจขึ้นอยู่กับความเชื่อมั่นในเกมและความก้าวหน้าในการพัฒนาเท่านั้น
เดิมทีตั้งไว้สำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน *Borderlands 4 *จะเปิดตัวในวันที่ 12 กันยายน 2025 ข้ามพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2 ความก้าวหน้า 11 วันจุดประกายข่าวลือว่ามันอาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของการยิง วันที่วางจำหน่ายเดิมเดียวกัน * Borderlands 4* จะถูกเน้นใน PlayStation State of Play Broadcast ในวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 5PM ET / 23:00 น. CEST
การจัดการกับการเก็งกำไรหัว, Pitchford ได้ไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจง: "Borderlands 4 การจัดส่งก่อนเวลาคือ 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนจากงานจริงและอัตราการค้นหา/แก้ไขข้อผิดพลาด
Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวโดยสังเกตว่าการเปลี่ยนวันวางจำหน่ายหลังจากที่ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางนั้นผิดปกติและได้รับแรงผลักดันจากการพิจารณาเชิงพาณิชย์ “ พวกเขาออกไปเดทแล้ว” Dring ทวีต "มันอยู่ในปฏิทินวัสดุตลาดสินทรัพย์ทางสังคม ... ใส่ 'วันที่วางจำหน่าย 4 วันที่ 4 ลงใน Google และยังคงบอกว่า 23 ก.ย. แน่นอนว่าต้องมีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่ดีในการเปลี่ยนวันที่"
ในข้อความวิดีโอ Pitchford แบ่งปันข่าวด้วยความตื่นเต้นที่เห็นได้ชัดระบุว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วจริง ๆ แล้วทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมนี้ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัว Borderlands 4
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * Borderlands 4 * เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของกล่องเกียร์และ * Borderlands * IP รวมถึง * GTA * นักพัฒนา Rockstar ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกมทั้งหมดของ บริษัท และขั้นตอนการพัฒนาของพวกเขา Zelnick ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ว่า Take-Two มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดเวลาการเผยแพร่เพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อสัตว์โดยเคารพความต้องการของผู้บริโภคในการใช้เวลาอย่างเพียงพอกับแต่ละเกม
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN, Zelnick อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์นี้: "ไม่ฉันคิดว่าเราจะวางแผนการเผยแพร่เพื่อไม่ให้มีปัญหาและสิ่งที่เราพบคือเมื่อคุณให้ผู้บริโภคฮิตพวกเขามักจะสนใจที่จะติดตามความหวังอื่น ๆ มันและฉันคิดว่าเราจะใช้เวลาเผยแพร่เพื่อเคารพความต้องการของผู้บริโภคในการใช้เวลามากในการเล่นเกมฮิตเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะไปต่อไป "
ท่ามกลางการเก็งกำไรโดยรอบ *วันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 *นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ *GTA 6 * เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความมั่นใจในการเข้าสู่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ *GTA 6 *Zelnick ตอบด้วยความระมัดระวัง: "ดูสิมีความเสี่ยงที่จะลื่นไถลเสมอและฉันคิดว่าทันทีที่คุณพูดคำอย่างแน่นอน
บทความล่าสุด