Bahay Balita Ang Space Marine 2 Dev Nilinaw Walang Live Service, Addresses FOMO Event Backlash

Ang Space Marine 2 Dev Nilinaw Walang Live Service, Addresses FOMO Event Backlash

May-akda : Ryan Update : May 06,2025

Ang mga nag -develop at publisher ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay matatag na nagsabi na hindi nila nilalayon na ibahin ang anyo ng laro sa isang "buong live na serbisyo" na modelo, sa kabila ng pag -backlash mula sa komunidad tungkol sa mga kaganapan na napansin na nagsusulong ng "FOMO" (takot sa nawawala). Ang FOMO ay isang diskarte na madalas na ginagamit ng mga live na laro ng serbisyo upang magmaneho ng agarang pakikipag-ugnayan ng player at paggasta sa mga limitadong virtual na item, na nagmumungkahi na kung ang mga manlalaro ay hindi nakuha ang mga ito sa panahon ng promosyon, permanenteng makaligtaan nila.

Ang pamamaraang ito ay madalas na pinupuna dahil sa pag -aalaga ng isang hindi malusog na pabago -bago sa pagitan ng mga video game at ang kanilang base ng player. Noong 2021, ang bagong pananaliksik na pinondohan ng Charity ng GambleAewer ng UK ay naka-highlight na maraming mga laro ang gumagamit ng mga taktika sa sikolohikal, kabilang ang takot na mawala sa mga limitadong oras na item o mga espesyal na alok, upang hikayatin ang pagbili ng mga kahon ng pagnakawan. Bagaman ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ipinakilala nito ang mga kaganapan sa komunidad bilang isang pamamaraan upang i -unlock ang eksklusibong mga pampaganda, na nagdulot ng negatibong reaksyon at pinangunahan ang ilan na lagyan ng label ang laro bilang isang live na serbisyo.

Bilang tugon sa mga alalahanin ng komunidad, ang publisher ng Space Marine 2, focus entertainment, at developer, si Saber Interactive, ay kinilala ang "malamig na puna" na natanggap mula sa pagpapakilala ng mga kaganapang ito. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang lahat ng mga item na inaalok sa mga kaganapan ay magagamit muli sa hinaharap para sa lahat. Binigyang diin ng kanilang pahayag na ang mga kaganapan sa komunidad ay inilaan bilang isang maagang pag -unlock ng pagkakataon para sa mga dedikadong manlalaro, hindi bilang isang mapagkukunan ng stress o pagkabigo. Humingi rin sila ng paumanhin para sa anumang mga paghihirap na naranasan sa pag -unlock ng mga item at ipinangako na gawing simple ang proseso upang mapahusay ang karanasan ng player.

Upang maipakita ang kanilang pangako sa pamayanan, ang Focus Entertainment ay nag-aalok ng mas hinahangad na Emblem-Less MK VIII Errant Helmet para sa libre sa lahat ng mga manlalaro na nag-uugnay sa kanilang mga pros account sa Space Marine 2. Ang helmet na ito ay bahagi ng Imperial Vigil Community event, na nagtatapos noong Marso 3 at dati lamang na-access sa mga nakamit ang isang tagumpay sa bawat isa sa anim na klase sa mode ng operasyon bago ang deadline.

Tulad ng naghihintay ang mga manlalaro ng Space Marine 2 sa paparating na 7.0 na pag -update, na magpapakilala ng isang bagong sandata, isang bagong mapa ng operasyon, at ang mga ranggo ng prestihiyo ng PVE, ang Focus at Saber ay patuloy na tinutugunan ang mga pagkabigo ng komunidad sa mga pag -update ng nilalaman. Noong nakaraang buwan, inilalarawan nila ang kanilang mga plano para sa mga pag -unlad sa hinaharap ng laro. Ang Space Marine 2, na nasisiyahan sa isang paglunsad ng record-breaking noong nakaraang taon, ay nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video na Warhammer hanggang ngayon.