"Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Tawag ng Tungkulin"
Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabagong -anyo na nagdulot ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa pila. Ang mga tala ng Season 3 patch ng Activision ay nagbukas ng isang mahalagang pag-update sa regular na mode ng Multiplayer, na nagpapakilala ng isang paghihiwalay sa pagitan ng Multiplayer na ranggo ng pag-play, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag-play, at pagdaragdag ng isang bagong setting para sa Multiplayer-lamang na mga tugma sa Quickplay, itinampok, at mga laro ng partido.
Ang bawat isa sa mga setting na ito ay magtatampok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay kapag ang Season 3 ay nagsisimula sa Abril 4:
- ON: Pinapayagan ang paggawa ng matchmaking sa lahat ng mga platform ng paglalaro sa loob ng mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): Mga Limitasyon sa Paggawa sa iba pang mga manlalaro ng console sa napiling mga playlist.
- OFF: Pinipigilan ang pagtutugma sa mga manlalaro sa parehong platform tulad mo sa loob ng mga napiling playlist.
Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay malamang na magreresulta sa mas makabuluhang pagkaantala. Ito ang pagpapakilala ng pagpipilian ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer na nagtaas ng alarm bell para sa ilang mga manlalaro ng PC. Natatakot sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC ay maaaring madagdagan ang kanilang mga oras ng paghihintay para sa mga tugma.
Ang pag -aalala sa mga pamayanan ng PC ay nagmumula sa patuloy na isyu ng pagdaraya sa loob ng Call of Duty, na mas laganap sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' kaysa sa aktwal na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga nakatagpo sa mga potensyal na cheaters ng PC, isang desisyon na ngayon ay naging mas madali sa mga bagong setting.
Ang reaksyon mula sa pamayanan ng PC ay halo -halong, na may ilang pagpapahayag ng pagkabigo at pag -aalala sa potensyal na epekto sa kanilang karanasan sa paglalaro. Halimbawa, nagkomento si Redditor ExJR_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, sinabi ni @gkeepnclassy sa X / Twitter, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakatatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Samantala, sinabi ni @CBBMack, "Bahagyang punan na ng aking mga lobbies ang pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na nakatuon sa pagpapahusay ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang base ng player. Ang MailConsistent1344 sa Reddit ay iminungkahi, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC." Sa kabila ng mga makabuluhang pamumuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kilalang tagumpay tulad ng pag -shutdown ng Phantom Overlay at maraming iba pang mga tagapagbigay ng cheat, ang labanan laban sa mga cheaters ay nananatiling isang patuloy na hamon. Ipinangako ng kumpanya ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring maimpluwensyahan ang sitwasyon dahil ang pagbabalik ng Verdansk sa Warzone ay inaasahang gumuhit ng isang malaking pag-agos ng mga manlalaro.
Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang karamihan ng mga tagapakinig ng console ng Call of Duty ay maaaring manatiling hindi alam ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay sumisid lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon ng kasiyahan nang hindi inilarawan ang mga tala ng patch o mga menu ng mga setting. Bilang isang resulta, marami ang maaaring magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default, hindi napagtanto ang pagpipilian upang hindi paganahin na mayroon ito o kung bakit maaaring maging kapaki -pakinabang.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed these concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to Iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, kamangha -manghang obserbahan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa gaming landscape, lalo na sa konteksto ng patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya.