Nag -update ang Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare
Ang Everwild ni Rare ay naging paksa ng intriga at haka -haka mula nang anunsyo nito sa X019 na kaganapan ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng kawalan nito mula sa maraming mga Xbox showcases at swirling rumors ng reboots, tiniyak ng Xbox executive na si Phil Spencer ang mga tagahanga na ang proyekto ay nananatiling buhay at maayos.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na napansin na binisita niya ang studio ng UK ng Rare upang masaksihan mismo ang pag -unlad ng laro. Bihira, ang studio sa likod ng live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of Thieves, ay masigasig na nagtatrabaho sa Everwild, at ang pagbisita ni Spencer ay iniwan siyang humanga sa pag -unlad.
Itinampok ni Spencer ang maraming iba pang mga inaasahang pamagat, kabilang ang State of Decay at isang bagong laro mula sa Double Fine, na pinangunahan ni Tim Schafer. Binigyang diin niya ang pangako ng Microsoft na bigyan ang mga developer ng oras na kailangan nila upang lumikha ng mga pambihirang laro, kahit na ang kumpanya ay nagpapanatili ng isang matatag na iskedyul ng paglabas, na pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft, at ang pag-alis ng malikhaing direktor na si Simon Woodroffe noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, banjo-Kazooie, Viva Pinata, at dagat ng mga magnanakaw, upang mamuno sa proyekto.
Habang ang mga tiyak na detalye tungkol sa Everwild ay nananatiling mahirap, ang mga maagang ulat ay iminungkahi na ito ay isang pangatlong tao na laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na form ng laro ay maaaring naiiba sa mga paunang paglalarawan. Ang huling trailer para sa Everwild, na inilabas noong Hulyo 2020, nangako ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan" sa isang "natural at mahiwagang mundo."
Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install ng halo, at bagong laro ng pabula. Si Bethesda ay nagtatrabaho din sa Elder Scrolls 6, habang ang Activision ay patuloy na nagkakaroon ng Call of Duty sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon, na nakatakdang ilunsad sa Mayo.
Habang patuloy na nagbabago ang Everwild sa likod ng mga eksena, ang mga tagahanga ay nananatiling umaasa na ang pinakahihintay na pamagat na ito mula sa Rare ay sa kalaunan ay maihahatid ang mahiwagang karanasan na ipinangako sa maagang inihayag nito.
Mga pinakabagong artikulo