Maraton: Bungie'nin Çıkarma Atışı Silence Ribaunts
Bungie'nin Maratonu: Bir Yıl Sessizlik, Bir Oyun Testleri Sözü
Bir yıllık radyo sessizliğinden sonra, Bungie’nin yaklaşan bilimkurgu ekstraksiyon atıcısı maratonu sonunda çok beklenen bir geliştirici güncellemesi aldı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation vitrinde tanıtıldı, Game, Bungie'nin halo mirasının yeniden canlanması, önemli bir heyecan yarattı, ancak hızla belirsizliğe dönüştü.
Oyun yönetmeni Joe Ziegler, topluluğun endişelerini ele aldı, oyunun ilerlemesini doğruladı ve Bungie'nin çıkarma atıcı türünü yorumlaması olarak tanımladı. Oyun görüntüleri zor olsa da, Ziegler hayranlara gelişimin "yolda" olduğunu ve kapsamlı oyuncu testine dayanan önemli revizyonları vurguladı. "Hırsız" ve "Stealth" karakterleri için erken tasarımları sergileyen özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemle alay etti.
Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanıyor ve daha geniş bir oyuncu tabanına oyunun gelişimine katılma fırsatı sunuyor. Ziegler, hayranları Steam, Xbox ve PlayStation'da Wish Liste Marathon
'a çağrıda bulundu ve gelecekteki iletişimi kolaylaştırmak için.
Bir klasike yeni bir bakış
Maraton Bungie'nin 1990'ların üçlemesinin yeniden canlandırılmasıdır ve kader
franchise'dan önemli bir ayrılış işaret eder. Doğrudan bir devam filmi olmasa da, oyun aynı evrende yer alır ve klasik bir Bungie unvanının özünü yakalamayı amaçlamaktadır. Uzun süredir hayranlar için nostaljik başlıklar sunarken yeni gelenler için erişilebilir olacak şekilde tasarlanmıştır. Tau Ceti IV'te, oyuncular, koşucular olarak, solo veya üç kişilik takımlarda, rakip ekiplere ve tehlikeli çıkarma senaryolarına karşı karşıya kalan değerli uzaylı eserler için rekabet eder.
Başlangıçta tek oyunculu bir kampanya olmadan tamamen PVP deneyimi olarak tasarlanan Ziegler, oyunu modernize etmek ve yeni bir anlatı yayını tanıtmak için potansiyel eklemeleri ima etti. PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de çapraz oyun ve çapraz tasarruf işlevselliği doğrulanır.
Zorluklar ve ilerideki yol [🎜]
Uzatılmış geliştirme süresi kısmen, suistimal iddialarının ardından orijinal proje kurşun Chris Barrett'in ve daha sonraki personel indirimlerinin Bungie'nin işgücünün yaklaşık% 17'sini etkileyen orijinal projenin ayrılmasına bağlanabilir. Bu aksiliklere rağmen, 2025 PlayTests'in vaadi, oyunun yayınlanmasını hevesle bekleyen hayranlar için bir umut ışığı sunuyor.
En son makaleler