Marathon: Ang tagabaril ng pagkuha ni Bungie ay nagbabalik mula sa katahimikan
Bungie's Marathon: Isang Taon ng Katahimikan, Isang Pangako ng Mga Playtests
Matapos ang isang taon ng katahimikan sa radyo, ang paparating na sci-fi extraction ng Bungie, Marathon , sa wakas ay nakatanggap ng isang inaasahan na pag-update ng developer. Sa una ay naipalabas sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro, isang muling pagkabuhay ng pre- halo legacy, na nabuo ng makabuluhang kaguluhan ngunit mabilis na kumupas sa pagiging malalim.
Direktor ng laro na si Joe Ziegler ay tinalakay ang mga alalahanin ng komunidad, na kinumpirma ang pag -unlad ng laro at inilarawan ito bilang interpretasyon ni Bungie sa genre ng pagkuha ng tagabaril. Habang ang footage ng gameplay ay nananatiling mailap, tiniyak ni Ziegler na ang mga tagahanga na ang pag -unlad ay "On Track," na nagtatampok ng malaking pagbabago batay sa malawak na pagsubok ng player. Tinukso niya ang isang sistema na nakabase sa klase na nagtatampok ng napapasadyang "runner," na nagpapakita ng mga maagang disenyo para sa mga "magnanakaw" at "stealth" na mga character.
Ang pinalawak na mga playtests ay natapos para sa 2025, na nag -aalok ng isang mas malawak na base ng manlalaro ng pagkakataon na lumahok sa pag -unlad ng laro. Hinimok ni Ziegler ang mga tagahanga na mag -listahan
Isang sariwang tumagal sa isang klasikong
Ang
Marathon
ay isang muling pagsasaayos ng trilogy ng Bungie's 1990s, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sana kapalaran franchise. Habang hindi isang direktang sumunod na pangyayari, ang laro ay nakatakda sa loob ng parehong uniberso at naglalayong makuha ang kakanyahan ng isang klasikong pamagat ng bungie. Ito ay dinisenyo upang ma -access sa mga bagong dating habang nag -aalok ng mga nostalhik na nods para sa mga matagal na tagahanga. Nakatakda sa Tau Ceti IV, ang mga manlalaro, bilang mga runner, ay nakikipagkumpitensya para sa mahalagang mga dayuhan na artifact, alinman sa solo o sa mga koponan ng tatlo, na nakaharap laban sa mga karibal na mga tauhan at mapanganib na mga senaryo ng pagkuha.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Ang pag-andar ng cross-play at cross-save ay nakumpirma sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s.
mga hamon at ang daan sa unahan
Ang pinalawig na panahon ng pag -unlad ay maaaring bahagyang maiugnay sa pag -alis ng Marso 2024 ng orihinal na proyekto na humantong kay Chris Barrett, kasunod ng mga paratang ng maling pag -uugali, at kasunod na mga pagbawas ng kawani na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 17% ng manggagawa ni Bungie. Sa kabila ng mga pag -setback na ito, ang pangako ng 2025 playtests ay nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa para sa mga tagahanga na sabik na inaasahan ang paglabas ng laro.
Mga pinakabagong artikulo