Phần tiền truyện của Kunitsu-Gami được thể hiện qua nhà hát Bunraku truyền thống của Nhật Bản
Capcom bắt tay với nghệ thuật truyền thống Nhật Bản để tạo ra trải nghiệm sống động cho trò chơi mới "God's Path: Kunizgami"!
Để chào mừng sự ra mắt của trò chơi hành động chiến lược theo phong cách dân gian Nhật Bản mới "God's Path: Kunizgami" vào ngày 19 tháng 7, Capcom đã đặc biệt sản xuất màn múa rối Bunraku truyền thống của Nhật Bản. Màn múa rối thể hiện di sản văn hóa Nhật Bản và ý nghĩa văn hóa sâu sắc đằng sau trò chơi tới người chơi trên toàn thế giới. Buổi biểu diễn được biểu diễn bởi Nhà hát Bunraku Quốc gia Osaka, nơi sắp kỷ niệm 40 năm thành lập vào năm nay.
Capcom thể hiện sức hấp dẫn của văn hóa trò chơi thông qua các loại hình nghệ thuật truyền thống
Bunraku là một chương trình múa rối truyền thống của Nhật Bản, trong đó những con rối lớn biểu diễn các câu chuyện trên nền đệm của đàn shamisen. Buổi biểu diễn bunraku này nhằm tri ân trò chơi mới có nguồn gốc sâu xa từ văn hóa dân gian Nhật Bản. Những con rối được chế tạo đặc biệt tái hiện một cách sống động các nhân vật chính của trò chơi "Kusanagi" và "Miko". Bậc thầy múa rối nổi tiếng Kiritake Kanjuro sử dụng kỹ thuật bunraku truyền thống để đưa những nhân vật này vào cuộc sống trong vở kịch mới có tựa đề "Nghi lễ của các vị thần: Số phận của Miko".“Bunraku sinh ra ở Osaka và được truyền lại và phát triển ở đây. Capcom cũng bắt nguồn từ vùng đất này,” Kanjuro nói. “Tôi hy vọng có thể chia sẻ những nỗ lực của chúng tôi với thế giới và để nhiều người hiểu hơn về Bunraku.”
Nhà hát Bunraku Quốc gia trình diễn phần tiền truyện của "Kunitzgami"
Màn trình diễn bunraku này thực chất là phần tiền truyện của cốt truyện trò chơi. Capcom mô tả màn trình diễn này là một "hình thức bunraku mới" kết hợp giữa "truyền thống và công nghệ mới", với đồ họa hiệu ứng đặc biệt do máy tính tạo ra làm nền cho thế giới trò chơi làm sân khấu.
Capcom cho biết trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7 rằng họ hy vọng sẽ sử dụng tầm ảnh hưởng của mình để thể hiện sự quyến rũ của Bunraku với khán giả toàn cầu và ra mắt buổi biểu diễn sân khấu quan trọng này nhằm làm nổi bật trò chơi thông qua ý nghĩa văn hóa truyền thống của Nhật Bản.
"Kunitzgami" chịu ảnh hưởng sâu sắc của bunraku
Nhà sản xuất Taroku Nozoe gần đây đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với Xbox rằng trong giai đoạn lên ý tưởng của "God's Path: Kunizgami", giám đốc trò chơi Kawada Shuichi đã bày tỏ tình yêu của mình với Bunraku.
Nozo cũng tiết lộ rằng nhóm bị ảnh hưởng sâu sắc bởi phong cách biểu diễn và thiết kế hành động của vở múa rối "Ningyo Joruri Bunraku" của Nhật Bản. Nhà sản xuất cho biết ngay cả trước khi hợp tác, Path of God: Kunitzgami “đã kết hợp rất nhiều yếu tố Bunraku”.
"Kawada là một người hâm mộ bunraku cuồng nhiệt, và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi cùng nhau xem một buổi biểu diễn bunraku. Tất cả chúng tôi đều vô cùng xúc động và nhận ra rằng loại hình nghệ thuật hấp dẫn này đã đứng vững trước thử thách của thời gian", Nozo chia sẻ. "Điều này thôi thúc chúng tôi liên hệ với Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia
Câu chuyện của "God's Path: Kunizgami" diễn ra trên đỉnh Gagu. Ngọn núi này từng được thiên nhiên bảo vệ nhưng giờ đây nó bị xói mòn bởi một chất đen tối gọi là "bẩn". Người chơi phải thanh lọc ngôi làng vào ban ngày và bảo vệ miko được tôn kính vào ban đêm, khai thác sức mạnh của chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại trên vùng đất để khôi phục hòa bình.
Trò chơi sẽ ra mắt chính thức trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox vào ngày 19 tháng 7. Những người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi miễn phí khi nó được phát hành. Bản dùng thử miễn phí Path of God: Kunitzgami có sẵn trên tất cả các nền tảng.
Bài viết mới nhất