訊息 “上古捲軸:遺忘重製,以大型遊戲機械師大修為特色”

“上古捲軸:遺忘重製,以大型遊戲機械師大修為特色”

作者 : Max 更新 : May 28,2025

“上古捲軸:遺忘重製,以大型遊戲機械師大修為特色”

MP1st網站上出現了令人興奮的消息,內容涉及長上古捲軸IV:Oblivion的未經宣布的重製。細節源於Virtuos Studio的一位未命名開發人員的投資組合,而不是來自傳統的內幕資料,從而為啟示增加了一層的興趣。該項目是使用強大的虛幻引擎5製成的,並承諾將為備受喜愛的經典帶來一些重大更新。

該翻拍的目的是完全重新構想遺忘,以耐力,隱形,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面等重大大修。例如,經過改進的阻塞機制正在從Soulslike遊戲中汲取靈感,解決了原件的某種乏味的系統。損壞計算還經過重新設計,以包括擊中字符時可見反應。耐力管理將變得更加用戶友好,並且正在更新UI和射箭機制以與當前的遊戲趨勢保持一致。

正如先前洩露的Microsoft文檔所暗示的那樣,MP1ST推測該項目最初是簡單的重新製作,但此後已演變為全面的翻拍。該出版物還通過其消息來源證實,遺忘重製不會在即將舉行的開發人員_ -Direct活動中列出。但是,有些耳語我們可能不必等待很長時間,潛在的發行謠言指向今年。