«Старейшина свитки: римейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт механиков крупных игровых механиков»
Захватывающие новости появились с веб -сайта MP1ST о безупречном римейке Elder Scrolls IV: Oblivion . Детали связаны с портфелем неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не от традиционных инсайдерских источников, добавляя слой интриги в откровение. Этот проект создается с использованием мощного Unreal Engine 5 и обещает внести несколько значительных обновлений для любимой классики.
Римейк направлен на полную переосмысление забвения , с основными капитальными ремонтами в основной механике, такой как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции повреждения и пользовательский интерфейс. Например, обновленная механика блокировки черпает вдохновение в играх, подобных душам, обращаясь к несколько тусклой системе оригинала. Расчет ущерба также был переработан, чтобы включить видимые реакции при ударе символов. Управление выносливостью станет более удобным для пользователя, и как механика пользовательского интерфейса, так и механики стрельбы из лука обновляются, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что проект начинался как простой ремастер, как намекал ранее просочившиеся документы Microsoft, но с тех пор превратился в комплексный римейк. Публикация также подтвердила свои источники, что римейк Oblivion не будет представлен на предстоящем событии Developer_direct. Тем не менее, есть шепот, которые нам, возможно, не придется долго ждать, с потенциальными слухами о выпуске, указывающими на этот год.
Последние статьи