地獄2:頂部照明負載
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地獄2中的照明是很難破裂的堅果。他們的高級技術和壓倒性的數字使他們成為嚴重的威脅。當您與他們的輕步兵作鬥爭時,他們的精英單位將從上下與您群。成功取決於智能負擔,從而利用自己的弱點,同時減輕自己的優勢。關鍵是找到適當的武器和策略平衡來處理其輕型和重型單位,而拒絕的要么會使您脆弱。
本指南詳細介紹了用於接管照明的頂級負載,無論您是退伍軍人還是剛開始。讓我們準備好準備戰鬥!
激光大砲負載:融化照明
基本的 | PLAS-1 SCORCHER / PLAS-101淨化器 |
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次要 | GP-31手榴彈手槍 |
手榴彈 | G-13燃燒影響 |
裝甲被動 | 準備攻城 |
策略 | LAS-98激光大砲(支撐),AX/AR-23“ Guard Dog”,Eagle Strafing Run,A/MG-43機槍哨兵/軌道激光器 |
PLAS-1 Scorcher和Plas-101 Purifier是Helldivers 2中的頂級初選。它們對包括機載升高單位在內的監督者的有效性非常有效,並且對無投票權也表現出色。攻城準備的增加彈藥和更快的重新加載可確保您始終為多個目標做好準備。當每次鏡頭都計算時,改進的DPS至關重要。
Eagle Strafing Run和GP-31手榴彈手槍組合對抗翹曲艦。能源武器與他們的盾牌作鬥爭,但一次掃射的跑步消除了它們,使手榴彈手槍將其結束。這對於帶有多艘船的較大照明巢特別有用。儘管G-13燃燒效果非常適合清除穀殼,但將手榴彈手槍優先考慮翹曲船。
AX/AR-23“護衛狗”出奇地處理了中型的監督者,有效地擊倒了單一精英 - 側翼防禦的理想。
A/MG-43機槍哨兵可在客觀防禦期間確保區域。如果人群控制不是最重要的,請用軌道激光替換為靶向收割機或將來的重型單元。
最後,LAS-98激光大砲完成了這一負載。它可以快速融化監督者和穀殼,並且非常適合收穫者(使用橫掃跑步以首先剝離盾牌,然後瞄准其弱點)。單個剪輯足以具有準確的目標。它的範圍是一個巨大的優勢,使其成為真正的抗擴散武器。在較高的困難(9和10)上,多收割機很常見,軌道激光變得至關重要。
閃電加載:令人震驚(和驚人的)照明
基本的 | Arc-12閃電戰 |
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次要 | GP-31手榴彈手槍 |
手榴彈 | G-13燃燒影響 |
裝甲被動 | 電管 /藥品套件 |
策略 | ARC-3 ARC投擲器(支撐),軌道軌道罷工 /軌道激光,Eagle Strafing Run,A / Arc-3 Tesla塔 |
照明的近戰和範圍單元的混合物使Arc-12閃電戰和Arc-3電弧投擲器理想。兩者都處理穀殼,但弧射手在中和監督者方面表現出色。它的束縛昏迷可能會使空降的監督者永久化。
電弧投擲器也可以擊落未屏蔽的收割機(儘管它需要多次命中)。
A/ARC-3特斯拉塔對所有照明類型,尤其是飛行的監督者非常有效,從而提供了一致的人群控制和破壞。結合弧投擲器,您可以鎖定帶有鍊式閃電攻擊的區域。用弧射手優先考慮敵人,以保護您的特斯拉塔。
請記住,收割機優先考慮哨兵,所以不要浪費您的特斯拉塔或其他哨兵。
Eagle Strafing Run和手榴彈手槍對於翹曲船至關重要,因為閃電戰和電弧投擲器對盾牌的效率低下。
對於重物,軌道軌道的罷工非常好(無限用途)。軌道激光對多個收割機有效,但其有限的用途意味著您最終會依靠隊友。始終使用橫掃跑步首先禁用盾牌。這是一個強大的建築,尤其是在團隊合作的情況下。
機槍加載:切碎照明
基本的 | STA-52突擊步槍 |
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次要 | GP-31手榴彈手槍 / CQC-19 Stun Lance |
手榴彈 | G-13燃燒影響 |
裝甲被動 | 峰體形 /工程套件 |
策略 | MG-43機槍(支撐),Lift-850跳板,軌道軌道罷工 /軌道激光,A / MG-43機槍哨兵 / A / G-16 Gatling Sentry |
MG-43機槍對照明的用途廣泛。它粉碎了燈和中敵人,並有效地抵抗收割機。與MG-206相比,它可以更好地處理步兵。
這是一個萬能的千斤頂,提供了很好的平衡。將其與工程套件(減少後坐力)或峰值體質(減少阻力減少,更容易針對機載單元)。
它的高火速率有效地耗盡了盾牌,消除了對沃普船的鷹掃射的需求。選擇砲塔哨兵以控制人群或捍衛目標。
機槍唯一的缺點是其固定裝置。這是Lift-850跳板有助於重新定位的地方。
儘管機槍可以很好地處理收割機(目標弱點),但軌道的戰略對多個重量很有用。軌道激光處理兩到三個屏蔽收割機,而鐵路式罷工是對未屏蔽目標的最好的。
對於主要武器,STA-52突擊步槍(來自Killzone 2交叉)是一個堅實的選擇,提供了持續的火災和輕型射擊穿透。