訊息 拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果質量很高

拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果質量很高

作者 : Zoe 更新 : May 14,2025

關於大型單人遊戲的活力的辯論定期浮出水面,最近,Larian Studios的首席執行官Swen Vincke和備受讚譽的單人遊戲標題Baldur的Gate 3的驅動力已經牢固地解決了這一問題。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke通過說“使用您的想像力”來反駁單人遊戲“死”的年度主張。他們不是。它們必須變得良好。 ”

鑑於Larian Studios的成功記錄,諸如Divinita:Original Sin and Divinity:Original Sin 2,最終以Baldur's Gate 3的勝利達到了諸如Divinition:Original Sin and Divinity:Original Sin 2的成功記錄,Vincke的斷言具有顯著的重視。

Vincke以其有見地的評論,無論是在遊戲獎還是通過其他平台上的活動中,都始終強調了激情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重,以及對手工藝的真正關心。他最近的聲明重申了這些價值觀,並強調了精心製作的單人遊戲經驗的持久吸引力。

2025年已經看到了Warhorse Studios的《王國Come:Deliverance 2》中發行了一項重大的單人成功,剩下的幾個月了,其他冠軍也有足夠的機會發光。這個持續的成功故事支持Vincke的觀點,即高質量的單人遊戲繼續蓬勃發展。

Larian Studios選擇離開Baldur的Gate系列和Dungeons&Dragons,專注於開發新的知識產權。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示,可能即將到來的Baldur Gate系列的未來更新,使球迷們急切地期待著下一步。