“ P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸鏈球”
P主任的謊言正在考慮在他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,考慮進入多人遊戲開發。潛入本文,以了解序曲DLC將需要多長時間完成,以及粉絲可以從這一擴展中預期的。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
P Choi Ji-Won的謊言在參加Elden Ring:Nightreign的網絡測試後發現了靈感和茶點,為未來的項目引發了新的想法。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)中,崔與歐洲人分享了他對靈魂流派演變的想法。在P的設計中,他對FromSoftware遊戲的欽佩很清楚。
Choi對Elden Ring:Nightreign時說:“扮演Nightreign是令人難以置信的令人耳目一新的創新性。很明顯,FromSoftware繼續推動其創造力和視野的界限。這種經驗激勵我確保Overture達到最高標準。”
Choi還表示對探索多人遊戲的開放性,並說:“我們當然願意考慮為未來項目的各種指示。”
儘管他對FromSoftware的頭銜有很高的關係,但Choi強調他的靈感是多種多樣的。在2025年GDC的Games Radar+採訪時,他解釋說:“我的靈感來自各種各樣的遊戲。我採訪了這些各種各樣的體驗,並將它們融合到P的獨特世界中,創造了豐富的影響力,這些掛毯為我們的敬業粉絲塑造了我們的遊戲。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC將花費大約15-20個小時的經驗豐富的球員完成,其中包含眾多最初用於基礎遊戲發布的老闆和內容。他詳細闡述說:“ Overture與基礎遊戲密切相互聯繫,這使其發展成為完成P體驗謊言的重要組成部分,這很具有挑戰性。”
作為前傳是在傳奇的纏擾者之後的最後一個困擾的日子裡將球員帶回克拉特。它結合了最初由於開發限製而無法包含的新想法,播放器反饋和概念。 Choi將此版本比作導演的裁員,本質上是比賽的最後三分之一。
他指出:“在啟動基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量而不是數量,這意味著一些內容被排除在外。新聞稿後,我們社區的壓倒性支持激發了我們在這種擴展中提供我們想要的一切。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年GDC與IGN的對話中,Choi澄清說,Overture DLC並未直接遵循基礎遊戲的最終過場動畫。儘管結局暗示了P宇宙謊言的潛在方向,但崔在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。
崔向粉絲們保證:“當我們準備分享新聞或媒體有關未來項目的新聞時,您會知道這是因為我們對它的質量充滿信心。儘管有壓力,但我們的重點仍在提供最好的體驗上。”
他鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,並指出它包含有關DLC內容的許多提示。崔還提到在網上享受粉絲理論,其中一些他認為這很準確。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的專門文章,以了解最新新聞!