“ P主任的谎言考虑Elden Ring:多人游戏的裸链球”
P主任的谎言正在考虑在他在Elden Ring:Nightreign的网络测试的经验之后,考虑进入多人游戏开发。潜入本文,以了解序曲DLC将需要多长时间完成,以及粉丝可以从这一扩展中预期的。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
P Choi Ji-Won的谎言在参加Elden Ring:Nightreign的网络测试后发现了灵感和茶点,为未来的项目引发了新的想法。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)中,崔与欧洲人分享了他对灵魂流派演变的想法。在P的设计中,他对FromSoftware游戏的钦佩很清楚。
Choi对Elden Ring:Nightreign时说:“扮演Nightreign是令人难以置信的令人耳目一新的创新性。很明显,FromSoftware继续推动其创造力和视野的界限。这种经验激励我确保Overture达到最高标准。”
Choi还表示对探索多人游戏的开放性,并说:“我们当然愿意考虑为未来项目的各种指示。”
尽管他对FromSoftware的头衔有很高的关系,但Choi强调他的灵感是多种多样的。在2025年GDC的Games Radar+采访时,他解释说:“我的灵感来自各种各样的游戏。我采访了这些各种各样的体验,并将它们融合到P的独特世界中,创造了丰富的影响力,这些挂毯为我们的敬业粉丝塑造了我们的游戏。”
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,序曲DLC将花费大约15-20个小时的经验丰富的球员完成,其中包含众多最初用于基础游戏发布的老板和内容。他详细阐述说:“ Overture与基础游戏密切相互联系,这使其发展成为完成P体验谎言的重要组成部分,这很具有挑战性。”
作为前传是在传奇的缠扰者之后的最后一个困扰的日子里将球员带回克拉特。它结合了最初由于开发限制而无法包含的新想法,播放器反馈和概念。 Choi将此版本比作导演的裁员,本质上是比赛的最后三分之一。
他指出:“在启动基础游戏时,我们必须优先考虑质量而不是数量,这意味着一些内容被排除在外。新闻稿后,我们社区的压倒性支持激发了我们在这种扩展中提供我们想要的一切。”
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年GDC与IGN的对话中,Choi澄清说,Overture DLC并未直接遵循基础游戏的最终过场动画。尽管结局暗示了P宇宙谎言的潜在方向,但崔在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在制作中,尽管细节仍然很少。
崔向粉丝们保证:“当我们准备分享新闻或媒体有关未来项目的新闻时,您会知道这是因为我们对它的质量充满信心。尽管有压力,但我们的重点仍在提供最好的体验上。”
他鼓励玩家重新审视基础游戏,并指出它包含有关DLC内容的许多提示。崔还提到在网上享受粉丝理论,其中一些他认为这很准确。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通过查看下面的专门文章,以了解最新新闻!