MindsEye开发商风波不断:退款陆续发放,直播合作全面中止
关于《心灵之眼》问题频出的发售情况,报告仍在不断涌现,包括赞助直播的最后一刻取消以及玩家成功获得退款。开发商现已发布声明,对游戏持续面临的困境表示“心碎”。
Build A Rocket Boy 的首款作品于6月10日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及通过 Steam 登陆 PC。在 Valve 的平台上,该游戏目前用户评测为“褒贬不一”,批评主要集中于性能问题、漏洞、故障、失灵的人工智能以及频繁崩溃。
一些玩家报告称已成功获得退款——甚至是从通常审核严格的索尼方面——这让人回想起《赛博朋克2077》在2020年的问题发售。尽管 CD Projekt 的那款游戏最终被从 PlayStation 商店下架,但目前尚无迹象表明《心灵之眼》会面临类似后果。
PlayStation 正在为《心灵之眼》提供退款 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025年6月12日
与此同时,主播们报告称他们收到要求推迟其《心灵之眼》赞助直播的请求,有时甚至是在最后一刻。正如 Kotaku 的 Ethan Gach 所指出,人气主播 CohhCarnage 分享说,这发生在他正准备开始该游戏的赞助直播时:
《心灵之眼》开发商在 Twitch 主播 CohhCarnage 的游戏实况即将开始前几秒钟取消了它。
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
他表示这在他的直播生涯中是第一次发生。 pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
“在我直播生涯中第一次,我为一个赞助直播更新了标题,添加了简介按钮,设置了命令——当时正好是八点整,我的赞助直播预定开始的时间。我启动了《心灵之眼》,就在它加载时,我的管理方联系我说:‘赞助方现在不希望继续进行;他们希望重新安排时间。’我回复说:‘哦,这倒是头一遭。’所以赞助方决定暂时中止这次赞助,说实话,对于《心灵之眼》来说,这似乎是正确的决定。”
另一位主播 DarkViperAU 在无法不爆发一阵阵大笑的情况下完成其《心灵之眼》赞助直播。
赞助的《心灵之眼》主播在告诉观众哪里可以购买游戏时,忍不住笑场。 pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025年6月11日
针对过去一天的混乱局面,Build A Rocket Boy 在其 Discord 服务器上发布了一份声明,向《心灵之眼》社区及游戏的种种问题做出回应。
“并非所有玩家都能如我们所愿地体验这款游戏,这让我们心碎,”声明中写道。“我们的首要任务是优化性能和稳定性,以确保每位玩家、在每个平台上都能享受始终如一的高质量体验。
“我们的团队彻夜工作,以解决其中许多问题。我们已确定内存泄漏是导致大多数崩溃的主要原因,大约影响到十分之一的玩家。我们已经准备了一个修复此问题的热更新,同时也解决了玩家们强调的其他问题。我们正努力最快于明天在 PC 上部署,并在通过 PlayStation 和 Xbox 的认证后于主机平台部署。
“我们完全致力于确保所有玩家都能获得良好体验,并将继续提供频繁、透明的更新。我们将尽最大努力回应你们所有的评论和反馈。
“感谢你们游玩《心灵之眼》。感谢你们的理解和持续支持——这对我们来说意义重大。我们感激并庆幸有你们与我们同行。”
随后,Build A Rocket Boy 详细说明了未来几周的热更新计划。到六月底,玩家可以期待持续的性能和稳定性升级、重新平衡的‘困难’难度设置、动画修正以及人工智能增强。
Build A Rocket Boy 能否成功引导《心灵之眼》度过这个坎坷的开局,仍有待观察。尽管 Steam 的同时在线玩家数并不能完全定义一款游戏的成功,尤其是对于单人游戏来说,但它们确实能反映该游戏在平台上的受欢迎程度。《心灵之眼》目前在 Steam 上的最高同时在线人数为 3,302 人。