拉瑞安工作室暂停《博德之门3》开发工作
随着荣获2023年度游戏大奖的《博德之门3》开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)将重心转向其未来作品,首席执行官斯文·维克恩(Swen Vincke)分享了关于他们最终放弃的那个项目的新见解。
拉瑞安透露曾存在一个可玩的《博德之门3》续作版本
随着拉瑞安退出该系列,《计划中的DLC和完整续作》被搁置
在最近接受《PC Gamer》采访时,拉瑞安工作室首席执行官斯文·维克恩透露,在决定投身其他项目之前,该工作室曾开发过一个可玩的《博德之门3》后续作品版本。据维克恩称,这个构建版本处于功能完善的状态,将会吸引他们的粉丝群体。
“我想你们大家都会喜欢它——事实上我很确定这一点。”维克恩表示。“由于制作流水线依然火热,我们进展迅速。你当时就已经可以玩到其中的一部分内容。但在试玩和评估之后,感觉仅仅是‘还行’罢了。”在将多年时光奉献给一个《龙与地下城》项目后,团队不愿再为同一知识产权投入接下来的几年时间。“我们可能还得把它重新修改十次。我们真的想在接下来三年都花在这上面吗?”
尽管《博德之门4》的想法充满希望,但维克恩和他的开发团队并不向往在类似的游戏上开启另一段长达数年的旅程。工作室觉得是时候去追求并实现他们自己的全新原创概念了。
公司士气因这一决定而高涨
“我们需要专注于创造那些真正让我们兴奋的事物,”维克恩强调道。经过内部讨论后,共识很明确:继续前进。在荣获2023年游戏大奖之后,拉瑞安做出了离开《博德之门》系列的最终决定,拒绝为其获奖作品开发直接续作。
“自决定不推进BG4以来,我认为我们团队的士气达到了前所未有的高度。”维克恩反思道。“老实说,很难完全表达出我们所感受到的那种解放感。每个人都充满了活力,因为我们再次在创新和探索新鲜的想法。”
“我们会继续通过补丁支持这款游戏一段时间,然后整个团队将享受一段应得的假期,之后再确定我们的下一步行动。”当时的高级产品经理汤姆·巴特勒(Tom Butler)解释道。由于这两个原因,《博德之门4》和BG3扩展包计划均被搁置,拉瑞安现在全力投入其两个即将推出的、尚未公布的项目中,维克恩自信地声称这将是他们迄今为止最好的作品。
在《博德之门》系列之前,拉瑞安以其《神界》(Divinity)系列而闻名。随着工作室结束了与《龙与地下城》的合作,《神界》系列可能会迎来复兴。在去年8月BG3发布前不久,维克恩暗示《神界:原罪2》的续作“肯定即将到来”,但《博德之门3》优先得到开发。虽然细节仍保密中,但维克恩澄清了他们在这个宇宙中的下一个项目不会是《神界:原罪3》,并承诺它将不同于粉丝们的预期。
与此同时,《博德之门3》计划于2024年秋季接收其最后一个主要补丁,引入官方模组工具、跨平台联机功能以及额外的黑暗结局。