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Larian Studios legt Entwicklung von Baldur’s Gate 4 vorerst auf Eis

Autor : Joshua Aktualisieren : Jun 06,2026

Baldur's Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by LarianWährend sich Larian Studios, der Schöpfer des Spiel-des-Jahres-Preisträgers von 2023, Baldur’s Gate 3, auf seine zukünftigen Titel konzentriert, hat CEO Swen Vincke neue Einblicke in das Projekt gegeben, das man zurückgelassen hat.

Larian Enthüllt: Eine spielbare Version eines Nachfolgers zu Baldur's Gate 3 Existiert

Geplantes DLC und ein vollständiger Nachfolger wurden zugunsten des Ausstiegs aus der Franchise beiseitegelegt

Baldur's Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by LarianIn einem jüngsten Interview mit PC Gamer gab der CEO von Larian Studios, Swen Vincke, bekannt, dass das Studio eine spielbare Version eines Nachfolgers zu Baldur’s Gate 3 entwickelt hatte, bevor man sich für andere Vorhaben entschied. Dieser Build befand sich in einem funktionalen Zustand und würde laut Vincke bei den Fans gut ankommen.

„Es war etwas, von dem ich denke, dass es euch allen gefallen hätte – tatsächlich bin ich mir sicher“, sagte Vincke. „Wir kamen schnell voran, weil die Produktionspipeline noch heiß lief. Man konnte bereits Teile davon spielen. Aber nach dem Spielen und Bewerten kam einfach das Gefühl auf: ‚Das ist okay.‘“ Nach Jahren der Arbeit an einem Dungeons & Dragons-Projekt zögerte das Team, weitere Jahre in dieselbe geistige Eigenschaft zu investieren. „Wir hätten es wahrscheinlich noch zehn Mal überarbeiten müssen. Wollten wir wirklich die nächsten drei Jahre damit verbringen?“

Trotz der vielversprechenden Idee eines Baldur’s Gate 4 lockte Vincke und seine Entwickler nicht die Aussicht auf eine weitere mehrjährige Reise mit einem ähnlichen Spiel. Das Studio hatte das Gefühl, dass es Zeit war, neue, eigene Originalkonzepte zu verfolgen und umzusetzen.

Die Stimmung im Unternehmen steigt nach der Entscheidung

Baldur's Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by Larian„Wir müssen uns darauf konzentrieren, Dinge zu erschaffen, die uns wirklich begeistern“, betonte Vincke. Nach internen Diskussionen war das Ergebnis klar: Voranschreiten. Nach dem Triumph bei den The Game Awards 2023 traf Larian die endgültige Entscheidung, sich von Baldur’s Gate zurückzuziehen und keinen direkten Nachfolger für ihren preisgekrönten Titel zu entwickeln.

„Seit wir uns entschieden haben, BG4 nicht weiterzuverfolgen, ist die Moral im Team so hoch wie nie zuvor“, reflektierte Vincke. „Ehrlich gesagt ist es schwer, das Gefühl der Befreiung vollständig in Worte zu fassen. Jeder ist unglaublich motiviert, weil wir wieder innovieren und neue Ideen erkunden.“

„Wir werden das Spiel noch eine Weile mit Patches unterstützen, dann wird das gesamte Team wohlverdiente Pause machen, bevor wir unsere nächsten Schritte festlegen“, erklärte der Senior Product Manager Tom Butler seinerzeit. Aufgrund dieser Gründe wurden sowohl Pläne für ein Baldur’s Gate 4 als auch eine BG3-Erweiterung beiseitegelegt; Larian ist nun vollständig seinen zwei kommenden, noch nicht angekündigten Projekten verpflichtet, von denen Vincke zuversichtlich behauptet, dass sie ihre beste Arbeit bisher sein werden.

Baldur's Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by LarianVor der Baldur’s-Gate-Serie war Larian für seine Divinity-Franchise bekannt, die nun möglicherweise wiederbelebt wird, da das Studio seine Arbeit an Dungeons & Dragons abgeschlossen hat. Kurz vor dem Start von BG3 im vergangenen August deutete Vincke an, dass ein Nachfolger zu Divinity: Original Sin „definitiv in Sicht“ sei, doch Baldur’s Gate 3 hatte Vorrang. Während Details noch unter Verschluss bleiben, präzisierte Vincke, dass ihr nächstes Projekt in diesem Universum nicht Divinity: Original Sin 3 sein wird und versprach, dass es sich von den Erwartungen der Fans unterscheiden wird.

In der Zwischenzeit soll Baldur’s Gate 3 im Herbst 2024 seinen letzten großen Patch erhalten, der offizielle Modding-Tools, Crossplay-Funktionalität sowie zusätzliche dunkle Enden einführt.