ニュース ラリアン・スタジオ、『バルダーズ・ゲア3』の開発を一時停止

ラリアン・スタジオ、『バルダーズ・ゲア3』の開発を一時停止

著者 : Joshua アップデート : Jun 06,2026

Baldā¨s Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by Larian2023年の年間ゲームオブザイヤー『Baldurā¨s Gate 3』の生みの親であるラリアン・スタジオが今後のタイトルへ注力を移す中、CEOのスウェン・ヴィンケ氏は彼らが手放したプロジェクトについて新たな洞察を明かしました。

ラリアンは、『Baldurā¨s Gate 3』続編のプレイアブルビルドが存在していたことを明らかにする

ラリアンがシリーズから撤退する中で計画されたDLCと完全な続編は棚上げに

Baldā¨s Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by Larian最近のPC Gamerとのインタビューで、ラリアン・スタジオのCEOスウェン・ヴィンケ氏は、他の事業へ進むことを決める前に同社が『Baldurā¨s Gate 3』の後継作のプレイアブル版を開発していたと明かしました。このビルドは機能する状態にあり、ファン層にも受け入れられるものだったとヴィンケ氏は語っています。

「これは皆さんが好きだと思うものです—実際、私は確信しています」とヴィンケ氏は述べました。「制作パイプラインがまだ温かかったため、私たちは急速に進捗しました。すでにその一部をプレイすることができました。しかし、それをプレイして評価した結果、『まあまあだ』という感覚でした。」何年もダンジョンズ&ドラゴンズのプロジェクトに捧げた後、チームは同じ知的財産にさらに数年を費やすことに躊躇していました。「おそらく10回以上作り直す必要があるでしょう。次の3年間これを続けることが本当に欲しかったのでしょうか?」

『Baldurā¨s Gate 4』の可能性あるアイデアにもかかわらず、ヴィンケ氏とその開発者たちは同様のゲームでもう一つの長期間の旅に出ることに魅力を感じませんでした。スタジオは自分の新しいオリジナルコンセプトを実現する時が来たと感じました。

決定後の会社内の士気上昇

Baldā¨s Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by Larian「私たちは自分たちを本当に興奮させるものを作り出すことに集中する必要があります」とヴィンケ氏は強調しました。内部議論の後、合意は明確でした:前に進もう。The Game Awards 2023での勝利に続き、ラリアンは賞を受賞したタイトルへの直接の続編を開発することを拒否し、『Baldurā¨s Gate』から完全に手を引く決定的な選択をしました。

「BG4を追求しないという呼びかけをして以来、私たちのチームの士気はかつてないほど高くなっていると思います」とヴィンケ氏は振り返ります。「正直に言うと、私たちが感じている解放感を十分に表現するのは難しいです。誰もが再び革新し新鮮なアイデアを探求しているため非常に活気づいています。」

「しばらくの間パッチでゲームをサポートし続け、その後チーム全員が次のステップを決定する前に適切な休暇を取ります」と当時のシニアプロダクトマネージャーであるトム・バトラーは説明しました。これらの理由から『Baldurā¨s Gate 4』とBG3の拡張パックの両方が棚上げされたことで、ラリアンは現在2つの未発表プロジェクトに完全に注力しており、ヴィンケ氏は自信を持ってこれらがこれまでの最高の作品であると主張しています。

Baldā¨s Gate 4 Was Playable But Ultimately Abandoned by Larian『Baldurā¨s Gate』シリーズ以前、ラリアンはそのDivinityフランチャイズで知られており、スタジオがダンジョンズ&ドラゴンズでの作業を終えたことで復活する可能性があります。昨年8月にBG3が発売される直前にヴィンケ氏は「間違いなく間近にある」という『Divinity: Original Sin』の続編を示唆していましたが、『Baldurā¨s Gate 3』が優先されました。詳細はまだ伏せられていますが、ヴィンケ氏はその宇宙での次のプロジェクトは『Divinity: Original Sin 3』ではないと明らかにし、ファンの期待とは異なることを約束しています。

その間、『Baldurā¨s Gate 3』には2024年秋に最終的な大型パッチが導入され、公式MODツール、クロスプレイ機能、そして追加のダークエンディングが含まれます。