拉瑞安工作室暫停《博德之門3》開發工作
隨著榮獲2023年度遊戲大獎的《博德之門3》開發商拉瑞安工作室(Larian Studios)將重心轉向其未來作品,執行長斯文·維克恩(Swen Vincke)分享了關於他們最終放棄的那個專案的新見解。
拉瑞安透露曾存在一個可玩的《博德之門3》續作版本
隨著拉瑞安退出該系列,《計劃中的DLC和完整續作》被擱置
在最近接受《PC Gamer》採訪時,拉瑞安工作室執行長斯文·維克恩透露,在決定投身其他專案之前,該工作室曾開發過一個可玩的《博德之門3》後續作品版本。據維克恩稱,這個構建版本處於功能完善的狀態,將會吸引他們的粉絲群體。
“我想你們大家都會喜歡它——事實上我很確定這一點。”維克恩表示。“由於製作流水線依然火熱,我們進展迅速。你當時就已經可以玩到其中的一部分內容。但在試玩和評估之後,感覺僅僅是‘還行’罷了。”在將多年時光奉獻給一個《龍與地下城》專案後,團隊不願再為同一智慧財產權投入接下來的幾年時間。“我們可能還得把它重新修改十次。我們真的想在接下來三年都花在這上面嗎?”
儘管《博德之門4》的想法充滿希望,但維克恩和他的開發團隊並不嚮往在類似的遊戲上開啟另一段長達數年的旅程。工作室覺得是時候去追求並實現他們自己的全新原創概念了。
公司士氣因這一決定而高漲
“我們需要專注於創造那些真正讓我們興奮的事物,”維克恩強調道。經過內部討論後,共識很明確:繼續前進。在榮獲2023年遊戲大獎之後,拉瑞安做出了離開《博德之門》系列的最終決定,拒絕為其獲獎作品開發直接續作。
“自決定不推進BG4以來,我認為我們團隊計程車氣達到了前所未有的高度。”維克恩反思道。“老實說,很難完全表達出我們所感受到的那種解放感。每個人都充滿了活力,因為我們再次在創新和探索新鮮的想法。”
“我們會繼續透過補丁支援這款遊戲一段時間,然後整個團隊將享受一段應得的假期,之後再確定我們的下一步行動。”當時的高階產品經理湯姆·巴特勒(Tom Butler)解釋道。由於這兩個原因,《博德之門4》和BG3擴充套件包計劃均被擱置,拉瑞安現在全力投入其兩個即將推出的、尚未公佈的專案中,維克恩自信地聲稱這將是他們迄今為止最好的作品。
在《博德之門》系列之前,拉瑞安以其《神界》(Divinity)系列而聞名。隨著工作室結束了與《龍與地下城》的合作,《神界》系列可能會迎來複興。在去年8月BG3釋出前不久,維克恩暗示《神界:原罪2》的續作“肯定即將到來”,但《博德之門3》優先得到開發。雖然細節仍保密中,但維克恩澄清了他們在這個宇宙中的下一個專案不會是《神界:原罪3》,並承諾它將不同於粉絲們的預期。
與此同時,《博德之門3》計劃於2024年秋季接收其最後一個主要補丁,引入官方模組工具、跨平臺聯機功能以及額外的黑暗結局。