বাড়ি খবর ইউবিসফ্ট কেনা গেমগুলির মালিকানার উপর মামলা মোকদ্দমার মুখোমুখি

ইউবিসফ্ট কেনা গেমগুলির মালিকানার উপর মামলা মোকদ্দমার মুখোমুখি

লেখক : Lucas আপডেট : Apr 22,2025

ইউবিসফ্ট দৃ firm ়ভাবে বলেছে যে একটি গেম কেনা খেলোয়াড়দের "নিরবচ্ছিন্ন মালিকানার অধিকার" দেয় না বরং "গেমটি অ্যাক্সেসের জন্য সীমিত লাইসেন্স"। এই ঘোষণাটি ক্রুদের দু'জন অসন্তুষ্ট খেলোয়াড়ের দায়ের করা মামলার প্রতিক্রিয়া হিসাবে এসেছিল, ২০২৩ সালে মূল রেসিং গেমের সার্ভারগুলি সমাপ্ত করার সিদ্ধান্তকে চ্যালেঞ্জ জানিয়ে।

২০১৪ সালের হিসাবে, ক্রুরা আর কোনও রূপে খেলতে পারা যায় না - শারীরিক বা ডিজিটাল - যেহেতু সার্ভারগুলি ২০২৪ সালের মার্চের শেষে পুরোপুরি বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। যখন ইউবিসফ্ট ক্রু 2 এবং এর সিক্যুয়েল, ক্রু: মোটরফেষ্টের জন্য অফলাইন সংস্করণ তৈরি করেছে, এ জাতীয় কোনও আবাসন মূল গেমটিতে প্রসারিত করা হয়নি।

গত বছর, দু'জন গেমার ইউবিসফ্টের বিরুদ্ধে আইনী ব্যবস্থা গ্রহণের সূচনা করেছিল, দাবি করেছে যে তারা কেবল একটি সীমিত লাইসেন্স অর্জনের পরিবর্তে "নিজের অর্থ প্রদান এবং ভিডিও গেমের ক্রুদের অধিকারী" বলে বিশ্বাস করে তারা বিভ্রান্ত হয়েছিল। তাদের মামলা একটি প্রাণবন্ত চিত্র এঁকেছে: "কল্পনা করুন যে আপনি একটি পিনবল মেশিন কিনেছেন, এবং কয়েক বছর পরে, আপনি এটি খেলতে যেতে আপনার ড্যানটি প্রবেশ করুন, কেবল এটি আবিষ্কার করতে যে সমস্ত প্যাডেলগুলি অনুপস্থিত রয়েছে, পিনবল এবং বাম্পারগুলি চলে গেছে, এবং আপনার অনিবার্য উচ্চ স্কোরটি গর্বের সাথে প্রদর্শিত মনিটরটি সরানো হয়েছে।"

পলিগনের দ্বারা প্রতিবেদন করা হয়েছে, বাদীরা ইউবিসফ্টকে ক্যালিফোর্নিয়ার মিথ্যা বিজ্ঞাপন আইন, অন্যায় প্রতিযোগিতা আইন, ভোক্তা আইনী প্রতিকার আইন এবং সাধারণ আইন জালিয়াতি এবং ওয়ারেন্টি লঙ্ঘনে জড়িত থাকার অভিযোগ এনেছে। তারা আরও যুক্তি দিয়েছিল যে ইউবিসফ্ট উপহার কার্ড সম্পর্কিত রাষ্ট্রীয় আইন লঙ্ঘন করেছে, যার মেয়াদ শেষ হওয়ার অনুমতি নেই। তদ্ব্যতীত, গেমাররা প্রমাণ উপস্থাপন করে যে ক্রুদের জন্য অ্যাক্টিভেশন কোডটি 2099 অবধি বৈধ ছিল, এটি পরামর্শ দিয়েছিল যে এই সময়কালে এবং তার বাইরেও গেমটি খেলতে পারা উচিত।

জবাবে, ইউবিসফ্টের আইনী দল যুক্তি দিয়েছিল যে "বাদীরা অভিযোগ করেছেন যে তারা ক্রুদের শারীরিক অনুলিপিগুলি এই বিশ্বাসের অধীনে কিনেছিলেন যে তারা চিরস্থায়ীভাবে গেমটিতে অবিচ্ছিন্ন প্রবেশাধিকার অর্জন করছে। বাদীরা এই সত্যটি নিয়েও ইস্যু নেন যে ইউবিসফ্ট একটি 'অফলাইন, সিইএল-এর বিকল্প হিসাবে পরিচিত, অন্যথায়' প্যাচ 'হিসাবে পরিচিত যখন একটি' প্যাচ 'হিসাবে পরিচিত, অন্যথায়।" তারা জোর দিয়েছিল যে ভোক্তাদের কেনার সময় স্পষ্টভাবে জানানো হয়েছিল যে তারা লাইসেন্স কিনছে, গেমটির পুরোপুরি মালিক নয়।

ইউবিসফ্টের প্রতিক্রিয়াতে আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন সংস্করণগুলির জন্য প্যাকেজিংটিতে একটি বিশিষ্ট সতর্কতা অন্তর্ভুক্ত ছিল - সমস্ত মূলধন বর্ণগুলিতে - যে ইউবিসফ্ট 30 দিনের পূর্বের বিজ্ঞপ্তি সহ নির্দিষ্ট অনলাইন বৈশিষ্ট্যগুলিতে অ্যাক্সেস বাতিল করতে পারে।

বর্তমানে ইউবিসফ্ট মামলাটি খারিজ করতে চাইছেন। যদি গতি ব্যর্থ হয় এবং মামলাটি এগিয়ে যায় তবে বাদীরা জুরি বিচারের জন্য অনুরোধ করেছিলেন।

এই জাতীয় সমস্যার আলোকে, স্টিমের মতো ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসগুলি পরিষ্কার সতর্কতা অন্তর্ভুক্ত করতে শুরু করেছে যে গ্রাহকরা কোনও খেলা নয়, লাইসেন্স কিনছেন। এই পরিবর্তনটি ক্যালিফোর্নিয়ার গভর্নর গ্যাভিন নিউজম স্বাক্ষরিত একটি আইন অনুসরণ করে, যা গ্রাহকদের তাদের ক্রয়ের লাইসেন্সিং প্রকৃতি সম্পর্কে অবহিত করার জন্য ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসকে বাধ্যতামূলক করে। যদিও এই আইন সংস্থাগুলিকে সামগ্রীতে অ্যাক্সেস প্রত্যাহার করা থেকে বিরত রাখে না, এটি নিশ্চিত করে যে ক্রেতারা কেনার আগে শর্তাদি সম্পর্কে সচেতন।