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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Autor : Emery Aktualisieren : Jan 22,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.

In einem Behind The Voice-Podcast-Interview erläuterte Rowley, wie dieser Anspruch Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: das europäische Äquivalent des gefeierten amerikanischen Studios zu sein.

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Platz als einer der führenden europäischen Entwickler gefestigt.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzterer ein rekordverdächtiger Preisträger).

Alan Wake 2 erhält auch mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro. Eine neue „Ausgewogene“ Grafikoption kombiniert Elemente der Leistungs- und Qualitätsmodi der PS5 Pro.

Diese Updates verfeinern auch die Grafikeinstellungen für flüssigere Bildraten und klarere Grafiken und beheben kleinere Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.