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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Auteur : Emery Mise à jour : Jan 22,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley.

Dans une interview en podcast Behind The Voice, Rowley a expliqué comment cette aspiration a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : être l'équivalent européen du célèbre studio américain.

Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé la place de Remedy parmi les principaux développeurs européens.

Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (ce dernier ayant remporté un prix record), sert de référence.

Alan Wake 2, même plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro. Une nouvelle option graphique « Équilibrée » combine des éléments des modes Performance et Qualité de la PS5 Pro.

Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, tout en corrigeant des bugs mineurs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.

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