Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”
A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted, a Remedy pretende ser a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2.
Em uma entrevista no podcast Behind The Voice, Rowley detalhou como essa aspiração moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente seu objetivo: ser o equivalente europeu do aclamado estúdio americano.
Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o lugar da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificadas por Uncharted e The Last of Us (este último vencedor de um prêmio recorde), serve como referência.
Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro. Uma nova opção gráfica "Balanceada" combina elementos dos modos Desempenho e Qualidade do PS5 Pro.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de corrigir pequenos bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.
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