Zivilisation 7 Datamine zeigt das Atomalter, Firaxis für die Zukunft erregt
In der Welt der Zivilisation 7 *haben Dataminer Hinweise auf ein viertes, unangekündigtes Alter aufgedeckt, das die Aufregung und Spekulationen unter Fans auslöst. Dieses neue Zeitalter könnte den Spielern möglicherweise in die Weltraumforschung und die modernen Einheiten einführen und dem bereits reichhaltigen Wandteppich des Spiels eine neue Ebene verleihen. Der leitende Designer Ed Beach und der ausführende Produzent Dennis Shirk von Firaxis haben diese Möglichkeit in einem Interview mit IGN angedeutet, was die Vorfreude auf das befeuert, was kommen wird.
Eine vollständige Kampagne in * Zivilisation 7 * erstreckt sich über drei verschiedene Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jeder Altersübergang markiert eine erhebliche Verschiebung des Gameplays, sodass die Spieler eine neue Zivilisation auswählen, welche Vermächtnisse voranbringen und die Entwicklung der Spielwelt erleben sollen. Dieses innovative System ist eine Premiere für die Zivilisationserie und verleiht der strategischen Erfahrung Tiefe und Dynamik.
Das Moderne in * Zivilisation 7 * endet vor dem Beginn des Kalten Krieges, wie Ed Beach bestätigt. Er erklärte, dass Firaxis absichtlich beschlossen habe, das Spiel am Ende des Zweiten Weltkriegs zu beenden, einem entscheidenden Moment in der Geschichte, der ein zusammenhängendes und wirkungsvolles Ende in die Moderne ermöglichte. Beach betonte die Bedeutung der historischen Genauigkeit und der globalen Perspektive und arbeitete eng mit dem älteren Historiker Andrew Johnson zusammen, um eine ausgewogene Sicht auf die Weltgeschichte zu gewährleisten.
Beach detaillierte die Begründung hinter dem Endpunkt jedes Alters. Die Antike endet um den Zeitraum von 300 bis 500 n. Der Übergang von der Erkundung zu Modern ist geprägt von Revolutionen, die etablierte Monarchien wie die französischen und amerikanischen Revolutionen in Frage stellen. Die Moderne endet mit den Weltkriegen, einer Zeit bedeutender globaler Umwälzungen, die die Voraussetzungen für potenzielle zukünftige Expansionen bereitet.
Obwohl Firaxis die Hinzufügung eines vierten Alters nicht bestätigt hat, neckte der ausführende Produzent Dennis Shirk die zukünftigen Pläne des Entwicklers, was aufregende Möglichkeiten für die Erweiterung der Zeitleiste des Spiels vorschlägt. Der Datenverweis auf das "Atomzeitalter" durch Redditor Manbytheriver11 fördert die Spekulationen darüber, was dieses neue Zeitalter mit neuen Führungskräften, Zivilisationen und Gameplay -Elementen beinhalten könnte.
In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis mit dem Feedback der Community, um den Empfang des Spiels zu verbessern, der bei Dampf gemischt wurde. Der zweijährige CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, bleibt optimistisch und glaubt, dass das engagierte "Legacy Civ-Publikum" * Zivilisation 7 * einnehmen wird, während sie weiterhin seine Tiefen erforschen.
Für Spieler, die die Welt von *Civilization 7 *erobern, bieten unsere umfassenden Führer wertvolle Erkenntnisse. Von Strategien zur Erreichung jedes Siegestyps bis hin zum Verständnis der wesentlichen Änderungen aus *Zivilisation 6 *haben wir Sie abgedeckt. Vermeiden Sie unbedingt gemeinsame Fallstricke und machen Sie sich mit den verschiedenen Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen vertraut, um Ihr Spielerlebnis zu maximieren.
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