文明7 Datamine揭示了原子時代,對未來激動的Firaxis
在 *文明7 *的世界中,Dataminers發現了第四個未經通知的年齡的暗示,引發了粉絲的興奮和猜測。這個新時代可能會向玩家介紹太空探索和現代單元,為遊戲中本來豐富的掛毯增添了新的層。首席設計師Ed Beach和Firaxis的執行製片人Dennis Shirk在接受IGN採訪時暗示了這種可能性,這激發了人們對即將發生的事情的期望。
*文明7 *的完整運動跨越了三個不同的年齡:古代,探索和現代。每個年齡段的轉變都標誌著遊戲玩法的重大轉變,使玩家可以選擇一個新的文明,選擇要推進的遺產,並見證遊戲世界的發展。這個創新的系統是文明系列的第一個,為戰略體驗增添了深度和活力。
*文明中的現代時代7 *在冷戰開始前結束,如埃德·海奇(Ed Beach)所證實。他解釋說,Firaxis故意選擇在第二次世界大戰結束時結束比賽,這是歷史上關鍵的時刻,使現代凝聚力有影響力。海灘強調了歷史準確性和全球視野的重要性,與高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)緊密合作,以確保對世界歷史的平衡觀點。
海灘詳細介紹了每個時代終點背後的基本原理。上古結束於300至500 CE時期,這反映了全球主要帝國的同時下降。從探索到現代的過渡以革命挑戰既定的君主制,例如法國和美國革命。現代時代以世界大戰結束,這是一個重要的全球動盪時期,為潛在的未來擴張奠定了基礎。
儘管Firaxis尚未確認增加了第四年齡,但執行製片人Dennis Shirk嘲笑了開發商的未來計劃,這表明可以擴大遊戲時間表的激動人心的可能性。 Redditor Manbytheriver11對“原子時代”的數據引用進一步猜測了關於這個新時代可能需要的內容,包括新領導者,文明和遊戲元素。
同時,Firaxis正在向社區反饋解決,以改善遊戲的接收,這已經在Steam上混合在一起。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,認為專門的“傳統Civ聽眾”將擁抱 *文明7 *,因為他們繼續探索其深度。
對於渴望征服 *文明7 *的世界的玩家,我們的全面指南提供了寶貴的見解。從策略到達到每種勝利類型的策略,都可以理解 *文明6 *的重大變化,我們已經覆蓋了您。請務必避免常見的陷阱,並熟悉各種地圖類型和難度設置以最大程度地提高您的遊戲體驗。