文明7 Datamine揭示了原子时代,对未来激动的Firaxis
在 *文明7 *的世界中,Dataminers发现了第四个未经通知的年龄的暗示,引发了粉丝的兴奋和猜测。这个新时代可能会向玩家介绍太空探索和现代单元,为游戏中本来丰富的挂毯增添了新的层。首席设计师Ed Beach和Firaxis的执行制片人Dennis Shirk在接受IGN采访时暗示了这种可能性,这激发了人们对即将发生的事情的期望。
*文明7 *的完整运动跨越了三个不同的年龄:古代,探索和现代。每个年龄段的转变都标志着游戏玩法的重大转变,使玩家可以选择一个新的文明,选择要推进的遗产,并见证游戏世界的发展。这个创新的系统是文明系列的第一个,为战略体验增添了深度和活力。
*文明中的现代时代7 *在冷战开始前结束,如埃德·海奇(Ed Beach)所证实。他解释说,Firaxis故意选择在第二次世界大战结束时结束比赛,这是历史上关键的时刻,使现代凝聚力有影响力。海滩强调了历史准确性和全球视野的重要性,与高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)紧密合作,以确保对世界历史的平衡观点。
海滩详细介绍了每个时代终点背后的基本原理。上古结束于300至500 CE时期,这反映了全球主要帝国的同时下降。从探索到现代的过渡以革命挑战既定的君主制,例如法国和美国革命。现代时代以世界大战结束,这是一个重要的全球动荡时期,为潜在的未来扩张奠定了基础。
尽管Firaxis尚未确认增加了第四年龄,但执行制片人Dennis Shirk嘲笑了开发商的未来计划,这表明可以扩大游戏时间表的激动人心的可能性。 Redditor Manbytheriver11对“原子时代”的数据引用进一步猜测了关于这个新时代可能需要的内容,包括新领导者,文明和游戏元素。
同时,Firaxis正在向社区反馈解决,以改善游戏的接收,这已经在Steam上混合在一起。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,认为专门的“传统Civ听众”将拥抱 *文明7 *,因为他们继续探索其深度。
对于渴望征服 *文明7 *的世界的玩家,我们的全面指南提供了宝贵的见解。从策略到达到每种胜利类型的策略,都可以理解 *文明6 *的重大变化,我们已经覆盖了您。请务必避免常见的陷阱,并熟悉各种地图类型和难度设置以最大程度地提高您的游戏体验。