Co-Creator von Counter-Strike war ein Happy Ventil, das sein Erbe beibehielt
Der Co-Co-Creatorin Minh „Gooseman“ Le-Strike-Co-Schöpferin, der kürzlich seine Zufriedenheit mit Valves Verwaltung des legendären Franchise ausdrückte. Dieser Artikel befasst sich mit der Perspektive von LE auf die Akquisition und die Herausforderungen, denen sich der Übergang des Spiels zu Steam gegenübersteht.
Co-Creator der Gegenstrike lobt die Rolle des Ventils
Le applaudiert das Ventil für die Erhaltung des Vermächtnisses von The Counter-Strike
In einem Spillhistorie.No-Interview zum 25-jährigen Jubiläum von Counter-Strike spiegelte Minh "Gooseman" Le, einer der Schöpfer des Spiels, über den Erfolg des Franchise nach. Le und sein Partner Jess Cliffe bauten von Grund auf Gegenstrike und schufen einen Schützen aus der ersten Person, der zu einem Genre-Klassiker geworden ist.
LE hob die entscheidende Rolle von Ventil bei der phänomenalen Popularität von Counter-Strike hervor. Er hat die Entscheidung, die IP zu verkaufen, günstig zurückgeschaut: "Ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Ventil entfalteten. Sie haben außergewöhnliche Aufgabe geleistet, das Erbe von CS zu bewahren."
Der Übergang zu Dampf war nicht ohne Hürden. LE erinnerte sich: "Dampf hatte anfangs erhebliche Stabilitätsprobleme; es gab Zeiten, in denen sich die Spieler nicht einmal anmelden konnten." Trotz dieser technischen Schwierigkeiten erkannte er die unschätzbare Unterstützung der Gemeinschaft bei der Lösung von ihnen an. "Die Unterstützung der Gemeinschaft war entscheidend. Viele Spieler haben hilfreiche Führer geschaffen, die den Übergang glätten", erklärte er.
Die Entwicklung von The Counter-Strike wurde zunächst 1998 als Halbwertsmod von LE konzipiert und ließ sich von verschiedenen Quellen inspirieren. "Ich wurde von klassischen Arcade -Spielen wie Virtua Cop und Time Crisis sowie Actionfilmen wie John Woos Arbeit und Hollywood -Filmen wie Heat, Ronin und Air Force One inspiriert", teilte Le mit. Jess Cliffe trat 1999 dem Projekt bei und trug maßgeblich zum Kartendesign bei.
Das 25-jährige Jubiläum von The Counter-Strike am 19. Juni unterstrich seinen dauerhaften Aufruf. Mit Counter-Strike 2 mit fast 25 Millionen monatlichen Spielern hat Valves Engagement für die Serie seinen anhaltenden Erfolg in einem Wettbewerbsmarkt gewährleistet.
Le dankte tiefe Dankbarkeit für Valves Umgang mit seiner Schöpfung. "Es war unglaublich demütigend. Ich habe immer sehr geschätzt. Mit ihnen war die Arbeit mit ihnen eine bedeutende Lernerfahrung. Ich habe mit einigen der besten Spieleentwickler zusammengearbeitet und Fähigkeiten gewonnen, die ich an anderer Stelle nicht erworben hätte", schloss er.
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