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反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产

作者 : Allison 更新日期 : Mar 04,2025

反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产反击的共同创作者Minh“ Gooseman” Le最近对Valve的标志性专营权表示满意。本文深入研究了LE关于收购的观点以及游戏过渡到Steam期间所面临的挑战。

反惊人的共同创造者称赞阀门的角色

Le鼓掌阀保存了反侵犯的遗产

反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产在一场质地的spillhistorie中,没有采访纪念Counter-Strike成立25周年,Minh“ Gooseman” Le是游戏的创作者之一,反映在球队的成功中。莱和他的搭档杰西·克利夫(Jess Cliffe)从头开始建造了反击,创造了一个成为流派经典的第一人称射手。

Le强调了Valve在反击的惊人知名度中的关键作用。他回顾了出售IP的决定,他说:“我对Valve的情况感到满意。他们在保留CS的遗产方面做得非常出色。”

向Steam的过渡并非没有障碍。 Le回忆说:“ Steam最初存在重大稳定性问题;在某些时期,玩家甚至无法登录。”尽管存在这些技术困难,但他还是承认社区在解决方面方面的宝贵支持。他解释说:“社区的协助至关重要;许多球员创造了有益的指南,使过渡顺利。”

反恐道的共同创造者很开心阀维持其遗产最初在1998年被LE构思为LE的半条命模型,而本科生的反击的发展从各种来源汲取了灵感。 Le分享道:“我的灵感来自Virtua Cop和Time Crisis等经典街机游戏,以及John Woo的作品和好莱坞电影等动作电影,例如Heat,Ronin和Air Force One。”杰西·克利夫(Jess Cliffe)于1999年加入该项目,为地图设计做出了重大贡献。

Counter-Strike于6月19日成立25周年,强调了其持久的吸引力。瓦尔夫(Valve)对该系列的奉献精神确保了竞争性市场的持续成功。

Le对Valve对他的创作的处理深表谢意。他总结说:“这真是令人难以置信的谦卑。我一直在高度重视阀门。与他们合作是一次重要的学习经历;我与一些最好的游戏开发人员合作,获得了我在其他地方不会获得的技能。”