El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado
El cocreador de contra-strike Minh "Gooseman" LE recientemente expresó su satisfacción con la administración de Valve de la icónica franquicia. Este artículo profundiza en la perspectiva de LE sobre la adquisición y los desafíos enfrentados durante la transición del juego a Steam.
El co-creador de contra-strike elogia el papel de Valve
Le aplaude la válvula para preservar el legado de Counter-Strike
En un Sparrillhistorie. Sin entrevista que conmemora el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los creadores del juego, reflexionó sobre el éxito de la franquicia. Le y su compañero, Jess Cliffe, construyeron un contra-strike desde cero, creando un tirador en primera persona que se ha convertido en un clásico de género.
LE destacó el papel crucial de Valve en la popularidad fenomenal de Counter-Strike. Miró hacia atrás favorablemente en la decisión de vender la IP, diciendo: "Estoy satisfecho con cómo se desarrollaban las cosas con Valve. Han hecho un trabajo excepcional al preservar el legado de CS".
La transición a Steam no fue sin sus obstáculos. Le recordó: "Steam tenía problemas de estabilidad significativos inicialmente; hubo períodos en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión". A pesar de estas dificultades técnicas, reconoció el invaluable apoyo de la comunidad para resolverlas. "La asistencia de la comunidad fue crucial; muchos jugadores crearon guías útiles que suavizaron la transición", explicó.
Inicialmente concebido en 1998 como un mod de vida media por LE, mientras que el desarrollo de un pregrado y contra-strike se inspiró en varias fuentes. "Me inspiré en juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas de acción como el trabajo de John Woo y las películas de Hollywood como Heat, Ronin y Air Force One", compartió Le. Jess Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo significativamente al diseño de mapas.
El 25 aniversario de Counter-Strike el 19 de junio subrayó su apelación duradera. Con Counter-Strike 2 con casi 25 millones de jugadores mensuales, la dedicación de Valve a la serie ha asegurado su éxito continuo en un mercado competitivo.
LE expresó una profunda gratitud por el manejo de Valve de su creación. "Ha sido increíblemente humillante. Siempre tenía a Valve en alta estima. Trabajar con ellos fue una experiencia de aprendizaje significativa; colaboré con algunos de los mejores desarrolladores de juegos, ganando habilidades que no habría adquirido en otro lugar", concluyó.
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