反恐道的共同創造者很開心閥維持其遺產
反擊的共同創作者Minh“ Gooseman” Le最近對Valve的標誌性專營權表示滿意。本文深入研究了LE關於收購的觀點以及遊戲過渡到Steam期間所面臨的挑戰。
反驚人的共同創造者稱讚閥門的角色
Le鼓掌閥保存了反侵犯的遺產
在一場質地的spillhistorie中,沒有採訪紀念Counter-Strike成立25週年,Minh“ Gooseman” Le是遊戲的創作者之一,反映在球隊的成功中。萊和他的搭檔傑西·克利夫(Jess Cliffe)從頭開始建造了反擊,創造了一個成為流派經典的第一人稱射手。
Le強調了Valve在反擊的驚人知名度中的關鍵作用。他回顧了出售IP的決定,他說:“我對Valve的情況感到滿意。他們在保留CS的遺產方面做得非常出色。”
向Steam的過渡並非沒有障礙。 Le回憶說:“ Steam最初存在重大穩定性問題;在某些時期,玩家甚至無法登錄。”儘管存在這些技術困難,但他還是承認社區在解決方面方面的寶貴支持。他解釋說:“社區的協助至關重要;許多球員創造了有益的指南,使過渡順利。”
最初在1998年被LE構思為LE的半條命模型,而本科生的反擊的發展從各種來源汲取了靈感。 Le分享道:“我的靈感來自Virtua Cop和Time Crisis等經典街機遊戲,以及John Woo的作品和好萊塢電影等動作電影,例如Heat,Ronin和Air Force One。”傑西·克利夫(Jess Cliffe)於1999年加入該項目,為地圖設計做出了重大貢獻。
Counter-Strike於6月19日成立25週年,強調了其持久的吸引力。瓦爾夫(Valve)對該系列的奉獻精神確保了競爭性市場的持續成功。
Le對Valve對他的創作的處理深表謝意。他總結說:“這真是令人難以置信的謙卑。我一直在高度重視閥門。與他們合作是一次重要的學習經歷;我與一些最好的遊戲開發人員合作,獲得了我在其他地方不會獲得的技能。”