Heim Nachricht EXKLUSIV: 11 Minuten des äußeren Welten 2 Gameplay enthüllt - IGN IGN

EXKLUSIV: 11 Minuten des äußeren Welten 2 Gameplay enthüllt - IGN IGN

Autor : Charlotte Aktualisieren : May 16,2025

Willkommen zu unserem neuesten IGN First, wo wir den ganzen April tief in die äußeren Welten 2 eintauchen. Diese exklusive Berichterstattung beginnt mit der ersten Echtzeit-Gameplay-Enthüllung und zeigt eine aufregende Quest, bei der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren. Diese Quest dient als perfekte Demonstration der neuen Funktionen, der Mechanik und des neuen Ansatzes für das Leveldesign des Spiels. Einer der auffälligsten Aspekte der äußeren Welten 2 ist die verbesserte Tiefe als RPG. Der Entwickler Obsidian Entertainment nimmt sich aus seiner reichen Geschichte ab und lässt sich von immersiven Sims wie Deus Ex inspirieren und entehrt, um das Spielerlebnis zu bereichern.

Die äußeren Welten 2 führt im Vergleich zu ihrem Vorgänger, einschließlich eines echten Stealth -Systems, anspruchsvollere Systeme ein. Die Spieler haben jetzt bessere Werkzeuge zur Verfügung, um Stealth zu reagabel zu machen, z. B. effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns. Ein bemerkenswertes Merkmal ist die lilafarbene Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs anzeigt. Dies ermöglicht den Spielern zu beurteilen, ob sie einen Ein-Treffer erzielen können oder ob sich das Ziel lohnt. Darüber hinaus können Feinde Leichen erkennen und einen Alarm für Wachen in der Nähe veranlassen, aber Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können Körper sofort auflösen, um die Entdeckung zu vermeiden.

Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2

25 Bilder Im Verlauf der Quest erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein Gerät, mit dem Sie Wände sehen können, um wichtige Objekte, NPCs und Feinde zu erkennen. Dieses Tool ist nicht nur für die Lösung komplizierter Umweltpuzzles von wesentlicher Bedeutung, sondern auch für die Aufrechterhaltung von Stealth und die Erlangung einer Kante im Kampf. Die N-Ray-Einrichtung beherbergt getarnte Feinde, die für das bloßende Auge unsichtbar sind, sodass der N-Ray-Scanner unabdingbar ist, um sie zu entdecken, bevor sie Sie überfallen können.

Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die das Gameplay beeinflussen, sodass unterschiedliche Charakteraufbauten ermöglichen und das RPG -Erlebnis verbessert. Stealth und immersive Sim -Elemente sind nur ein Teil der Gleichung; Obsidian hat sich auch auf die Verbesserung der Schießerei konzentriert und Hinweise vom Schicksal genommen, um die zufriedenstellende Schusswaffenmechanik zu gewährleisten. Obwohl die äußeren Welten 2 nicht nur ein Schütze sind, zielt dies darauf ab, ein raffinierteres Erlebnis aus der ersten Person zu bieten.

Spielen Während der Annäherung an die N-Ray-Einrichtung können Sie die verbesserte Bewegungsmechanik miterleben, die das Gunplay ergänzt. Die Spieler können jetzt sprintend sprinten, während sie Sehenswürdigkeiten verfolgen und ein Action-Helden-Flair zum Kampf hinzufügen. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) ermöglicht Kugel-Zeit-Strategien, und die Einführung von Fohrings wie Granades bietet neue taktische Optionen. Zum Beispiel können Sie eine Granate werfen, TTD aktivieren und mitten in der Luft schießen, um Feinde eine explosive Überraschung zu verursachen.

Während es nur begrenzte Informationen über die Geschichte und den spezifischen Kontext der Quest von N-Ray Facility gibt, zeigt das Gameplay-Video, wie sich die Konversationen in der Fortsetzung entwickelt haben. In einer Szene begegnen Sie einem NPC namens Exemplar Foxworth, der nach einer kultistischen Übernahme ausblutet. Abhängig von Ihren medizinischen, Waffen oder Nahkampfstatistiken können Sie sich dafür entscheiden, ihr zu helfen oder anders zu reagieren. In diesem Segment wird auch einen neuen Begleiter vorgestellt, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der Ihnen anschließt, um vergangene Aktionen zu korrigieren.

Viele dieser Merkmale Echoelemente aus den ursprünglichen äußeren Welten, aber die äußeren Welten 2 zielen darauf ab, die Vision, die Obsidian mit seinem Vorgänger zu erreichen, vollständig erkennen. Meine Gespräche mit dem Team von Obsidian lieferten Einblicke in die neuen Funktionen des Spiels und die übergreifende Vision für die Fortsetzung. Sie sind daran interessiert, das RPG-Erbe des Studios mit modernen RPG-Elementen aus der ersten Person zu verbinden und sich von Klassikern wie Fallout: New Vegas inspirieren zu lassen.

Dies ist nur ein Blick auf das, was mit den äußeren Welten 2 auf Lager ist, und wir werden alles in IGN dieses Monats zuerst abdecken. Seien Sie gespannt auf detaillierte Auseinandersetzungen von Charakterbuilds, das neue Fehlersystem, die Auswahl einzigartiger Waffen und Einblicke in den erweiterten Spielraum des Spiels durch Interviews mit wichtigen Figuren wie dem originalen Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Spieldirektor Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie den ganzen April den ganzen April bei IGN zurück!

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