Maison Nouvelles Exclusif: 11 minutes du gameplay des mondes extérieurs 2 révélés - IGN

Exclusif: 11 minutes du gameplay des mondes extérieurs 2 révélés - IGN

Auteur : Charlotte Mise à jour : May 16,2025

Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous plongerons profondément dans les mondes extérieurs 2 tout au long d'avril. Cette couverture exclusive démarre avec la première révélation de gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette quête sert de démonstration parfaite des nouvelles fonctionnalités du jeu, de la mécanique et d'une nouvelle approche de la conception de niveau. L'un des aspects les plus frappants des mondes externes 2 est sa profondeur améliorée en tant que RPG. Le développeur Obsidian Entertainment tire de sa riche histoire et s'inspire de Sims immersifs comme Deus Ex et Dishonored pour enrichir l'expérience de gameplay.

Les mondes extérieurs 2 introduisent des systèmes plus sophistiqués par rapport à son prédécesseur, y compris un véritable système de furtivité. Les joueurs ont désormais de meilleurs outils à leur disposition pour rendre la furtivité viable, comme des armes de mêlée efficaces et des compétences pour les retraits silencieux. Une caractéristique notable est la barre de santé de couleur violette au-dessus des têtes ennemies, ce qui indique les dommages potentiels d'une attaque furtive. Cela permet aux joueurs d'évaluer s'ils peuvent réaliser une mise à mort d'un coup ou si l'engagement de l'objectif en vaut la peine. De plus, les ennemis peuvent détecter des cadavres, ce qui a incité une alerte aux gardes à proximité, mais les joueurs ayant la bonne compétence peuvent désintégrer instantanément les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images Au fur et à mesure que la quête progresse, vous acquérez le scanner à rayons N, un appareil qui vous permet de voir à travers les murs de repérer des objets cruciaux, des PNJ et des ennemis. Cet outil est essentiel non seulement pour résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais aussi pour maintenir la furtivité et gagner un avantage au combat. L'installation à rayons N abrite des ennemis masqués qui sont invisibles à l'œil nu, ce qui rend le scanner à rayons N indispensable pour les repérer avant de pouvoir vous embusquer.

Le jeu comprend plusieurs systèmes de verrouillage qui influencent le gameplay, permettant des constructions de caractères variées et améliorant l'expérience RPG. Les éléments de SIM furtifs et immersifs ne sont qu'une partie de l'équation; Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tirs, en s'inspirant de Destiny pour assurer satisfaire la mécanique des armes à feu. Bien que les Worlds 2 extérieurs ne soient pas uniquement un tireur, il vise à offrir une expérience de tir à la première personne plus raffinée.

Jouer Au cours de l'approche de l'installation à N-Ray, vous pouvez assister aux mécanismes de mouvement améliorés conçus pour compléter le jeu de tirs. Les joueurs peuvent désormais sprinter sprinter tout en visant des viseurs, en ajoutant un flair d'action au combat. Le retour de la dilatation de temps tactique (TTD) permet des stratégies de temps de balle, et l'introduction de lotsables comme les grenades offre de nouvelles options tactiques. Par exemple, vous pouvez lancer une grenade, activer le TTD et le tirer à mi-chemin pour provoquer une surprise explosive pour les ennemis.

Bien qu'il y ait des informations limitées sur l'histoire et le contexte spécifique de la quête des installations N-Ray, la vidéo de gameplay montre comment les conversations ont évolué dans la suite. Dans une scène, vous rencontrez un NPC nommé Exemplar Foxworth, qui saigne après une prise de contrôle cultiste. Selon vos statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée, vous pouvez choisir de l'aider ou de répondre différemment. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui vous rejoint pour vous aider à rectifier les actions passées.

Beaucoup de ces caractéristiques font écho aux éléments des mondes extérieurs d'origine, mais les mondes extérieurs 2 visent à réaliser pleinement la vision que l'obsidienne a cessé de réaliser avec son prédécesseur. Mes conversations avec l'équipe de l'obsidienne ont fourni des informations sur les nouvelles fonctionnalités du jeu et la vision globale de la suite. Ils ont envie de mélanger l'héritage RPG du studio avec des éléments RPG à la première personne modernes, s'inspirant de classiques comme Fallout: New Vegas.

Ceci est juste un aperçu de ce qui est en magasin avec les Mondes Externes 2, et nous couvrirons tout dans IGN First de ce mois-ci. Restez à l'écoute pour des pannes détaillées de constructions de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes uniques et des informations sur la portée élargie du jeu grâce à des interviews avec des personnages clés tels que le développeur original de Fallout et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur de conception Matt Singh. Continuez à vérifier chez IGN tout au long d'avril pour en savoir plus!