Дом Новости ЭКСКЛЮЗИВ: 11 минут Геймплея Внешних Миров 2 - IGN - IGN

ЭКСКЛЮЗИВ: 11 минут Геймплея Внешних Миров 2 - IGN - IGN

Автор : Charlotte Обновлять : May 16,2025

Добро пожаловать в наш последний IGN, где мы погрузимся глубоко во внешние миры 2 в течение апреля. Это эксклюзивное покрытие начинается с первого игрового процесса в реальном времени, демонстрируя захватывающий квест, где вы проникаете в установку N-Ray. Этот квест служит идеальной демонстрацией новых функций игры, механики и свежего подхода к дизайну уровня. Одним из самых ярких аспектов внешних миров 2 является его усиленная глубина в качестве RPG. Разработчик Obsidian Entertainment опирается на свою богатую историю и черпает вдохновение от иммерсивных симов, таких как Deus Ex и Dishonored, чтобы обогатить опыт игрового процесса.

Внешние миры 2 представляют более сложные системы по сравнению с его предшественником, включая истинную систему скрытности. У игроков теперь есть лучшие инструменты в их распоряжении, чтобы сделать скрытность жизнеспособным, например, эффективное оружие ближнего боя и навыки для безмолвных ударов. Примечательной особенностью является фиолетовая полоса здравоохранения над головами противника, которая указывает на потенциальный ущерб от атаки скрытности. Это позволяет игрокам оценить, могут ли они достичь убийства в одном ударе, или стоит ли привлечение цели. Более того, враги могут обнаруживать трупы, что вызвало предупреждение о соседних охранниках, но игроки с правильным навыком могут мгновенно распадать тела, чтобы избежать обнаружения.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений По мере продвижения квеста вы получаете сканер N-Ray, устройство, которое позволяет вам видеть сквозь стены, чтобы определить важные объекты, NPC и врагов. Этот инструмент необходим не только для решения сложных загадок окружающей среды, но и для поддержания скрытности и получения преимущества в бою. В рамках N-Ray является домом для скрытых врагов, которые невидимы для невооруженного глаза, что делает N-Ray Scanner незаменимым для их заметки, прежде чем они смогут засадить вас.

В игре представлено несколько взаимосвязанных систем, которые влияют на игровой процесс, позволяя создавать разнообразные характеристики и улучшать опыт RPG. Стюг и иммерсивные элементы SIM являются лишь частью уравнения; Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, взяв подсказки от Destiny, чтобы обеспечить удовлетворительную механику огнестрельного оружия. Хотя внешние миры 2 не только стрелок, он направлен на то, чтобы предоставить более изысканный опыт стрельбы от первого лица.

Играть Во время подхода к объекту N-Ray вы можете засвидетельствовать расширенную механику движения, предназначенную для дополнения стрельбы. Игроки теперь могут спринтско-спринтрировать, нацеливая достопримечательности, добавляя в борьбу талант героя действий. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) позволяет выполнять стратегии времени пули, а внедрение бросков, таких как гранаты, предлагает новые тактические варианты. Например, вы можете бросить гранату, активировать TTD и застрелить ее в воздухе, чтобы вызвать взрывной сюрприз для врагов.

В то время как есть ограниченная информация о истории и конкретном контексте квеста N-ray Facility, игровое видео показывает, как разговоры развивались в продолжении. В одной сцене вы сталкиваетесь с NPC под названием Exemplar Foxworth, который истекает кровью после поглощения культиста. В зависимости от вашего медицинского, оружия или статистики ближнего боя вы можете помочь ей или реагировать по -разному. Этот сегмент также представляет нового компаньона Aza, бывшего культиста, который присоединяется к вам, чтобы помочь исправить прошлые действия.

Многие из этих функций эхо -элементы из оригинальных внешних миров, но «Внешние миры 2» направлены на то, чтобы полностью реализовать видение, которое Обсидиан намеревается достичь со своим предшественником. Мои разговоры с командой в Obsidian дали представление о новых функциях игры и всеобъемлющем видении продолжения. Они заинтересованы в том, чтобы смешать Heritage Studio RPG с современными элементами RPG от первого лица, черпает вдохновение из классики, таких как Fallout: New Vegas.

Это всего лишь проблеск того, что в магазине с Outter Worlds 2, и мы сначала рассмотрим все это в этом месяце IGN. Оставайтесь с нами, чтобы получить подробные сбои на сборных персонажа, новую систему недостатков, множество уникальных оружия и понимание расширенного масштаба игры посредством интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонард Боярски, директор игры Брэндон Адлер и директор по дизайну Мэттом Сингхом. Продолжайте проверять IGN в течение апреля, чтобы узнать больше!

Последние статьи

Более
Broken Sword: Reforged is a stunning reimagining of the beloved adventure game classic, reuniting fans and introducing a new generation to one of the most iconic titles in gaming history. Originally released in 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars revolutionized point-and-click adventures with its rich storytelling, intricate puzzles, and atmospheric world-building. Now, with Broken Sword: Reforged, the franchise returns in full force—digitally remastered and rebuilt from the ground up using modern technology. This updated release brings the timeless tale of George Stobbart, an American journalist caught in a web of ancient conspiracies, and Nicole Collard, a brilliant and resourceful French archaeologist, into the 2020s with breathtaking visuals, enhanced audio, and improved gameplay mechanics. The game now features: High-Fidelity Remastering: Every frame, character, and environment has been rebuilt in stunning 4K resolution, preserving the original art style while adding depth and detail that honor the series’ legacy. Modernized Controls & UI: Intuitive point-and-click mechanics, context-sensitive actions, and streamlined inventory management make the experience more accessible than ever—without losing the charm of the original. Immersive Audio: New voice acting by the original cast (including the iconic performances of Matthew Porretta and Celia Rees) and a reorchestrated score by the legendary Ben Daglish, blending nostalgic themes with cinematic new music. New Features: Optional hints, dynamic camera angles, and a “Story Mode” with optional difficulty levels ensure that both newcomers and longtime fans can enjoy the journey at their own pace. At its heart, Broken Sword: Reforged remains a masterclass in narrative-driven adventure gaming. The story unfolds across Europe and the Middle East, weaving together secret societies, medieval legends, and a conspiracy that stretches back centuries. With its clever puzzles, witty dialogue, and emotional depth, the game reminds us why this series became a genre-defining touchstone. Whether you’re reliving your childhood favorite or experiencing the magic for the first time, Broken Sword: Reforged isn’t just a remake—it’s a love letter to adventure gaming. It’s a powerful reminder that great storytelling, thoughtful design, and player connection still matter in an age of fast-paced action. "The past never dies. It waits. And it watches." — Broken Sword: Reforged Чтение