獨家:外部世界11分鐘2揭示了2個遊戲玩法-IGN
歡迎使用我們最新的IGN,我們將在整個4月深入研究外世界2。這個獨家的報導從第一個實時遊戲揭示開始,展示了一個令人激動的任務,您可以滲透到N射線設施。此任務是遊戲的新功能,機制和新型水平設計方法的完美演示。外部世界2最引人注目的方面之一是它作為RPG增強的深度。開發人員黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)從其富裕的歷史中汲取靈感,並從諸如deus ex這樣的沉浸式模擬人生中汲取靈感,並羞辱以豐富遊戲玩法的體驗。
與其前身相比,外部世界2引入了更複雜的系統,包括真正的隱身系統。現在,玩家可以使用更好的工具來使其可行,例如有效的近戰武器和無聲擊倒的技能。一個值得注意的特徵是敵人頭上上方的紫色健康條,這表明隱形攻擊可能造成潛在的損害。這使玩家可以評估他們是否可以實現一擊殺戮或參與目標是值得的。此外,敵人可以發現屍體,向附近的警衛發出警報,但是具有正確技能的球員可以立即瓦解身體以避免發現。
外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖
25張圖像
隨著任務的進行,您將獲得N射線掃描儀,該設備使您能夠透過牆壁看到至關重要的對象,NPC和敵人。該工具不僅對於解決複雜的環境難題至關重要,而且對於保持隱形和在戰鬥中獲得優勢至關重要。 N射線設施是裸眼看不見的掩蓋敵人的家園,這使得N射線掃描儀不可或缺可以在他們伏擊您之前發現它們。
該遊戲具有幾個影響遊戲玩法的互鎖系統,可以進行各種角色構建並增強RPG體驗。隱身和沈浸式模擬元素只是方程式的一部分;黑曜石還專注於改善槍法,從命運中獲取線索,以確保滿足槍支力學。儘管《外界2》不僅僅是射手,但它旨在提供更精緻的第一人稱射擊體驗。
在進入N射線設施的方法中,您可以目睹旨在補充槍戰的增強運動機制。現在,玩家可以在瞄準視線的同時衝刺滑動,增加了動作英雄的才能。戰術時間擴張(TTD)的返回允許進行子彈時間策略,而引入諸如手榴彈之類的售貨機則提供了新的戰術選擇。例如,您可以將手榴彈扔,激活TTD並在空中射擊,以給敵人帶來爆炸性驚喜。儘管關於故事的信息和N射線設施任務的特定上下文的信息有限,但遊戲視頻顯示了續集中的對話如何演變。在一個場景中,您遇到了一個名叫Exemplar Foxworth的NPC,後者在崇拜者接管後流血。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助她或做出不同的反應。該細分市場還介紹了一個新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他與您一起幫助糾正過去的行動。
這些功能中有許多與原始外部世界的元素相呼應,但是《外界2》旨在完全實現黑曜石的願景,以便與其前身實現。我與黑曜石團隊的對話為遊戲的新功能和續集的總體願景提供了見解。他們熱衷於將工作室的RPG遺產與現代第一人稱RPG元素融合在一起,從諸如《輻射:新維加斯》等經典作品中汲取了靈感。這只是對外界2的商店2的一瞥,我們將在本月的IGN中介紹所有內容。請繼續關注角色構建,新缺陷系統,一系列獨特武器以及對遊戲擴展的範圍的詳細細分,這是通過對原始Fallout Developer和創意導演Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計導演Matt Singh等關鍵人物的採訪。在整個4月的IGN中繼續檢查IGN以獲取更多信息!