Neue Grenzen und Feinde erwarten Sie in „The Witcher 4“
CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende Details zu The Witcher 4 bekannt gegeben und neue Schauplätze und furchterregende Monster enthüllt.
The Witcher 4 wird um unbekannte Gebiete und monströse Feinde erweitert
Dorf und Monster aus dem Enthüllungstrailer identifiziert
Im Anschluss an die The Game Awards 2024 am 14. Dezember interviewte Parris von Gamertag Radio Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba und die ausführende Produzentin Gosia Mitręga. Das Interview bestätigte die Einführung neuer Umgebungen und Kreaturen.
Während Ciri in Geralts Fußstapfen tritt, führt ihre Reise die Spieler in unerforschte Ecken des Kontinents. Kalemba identifizierte das Dorf im Trailer als „Stromford“, wo ein beunruhigendes Ritual mit jungen Mädchen ihren „Gott“ besänftigt.
Dieser „Gott“, der als Monster „Bauk“ offenbart wird, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen gerissenen und furchterregenden Feind, der seinen Opfern Angst einflößte. Über Bauk hinaus werden die Spieler mit einer Vielzahl neuer Monster konfrontiert.
Kalemba drückte seine Begeisterung für die neuen Regionen und Monster aus, hielt sich jedoch zu Einzelheiten zurück und versprach ein völlig neues Erlebnis in der vertrauten kontinentalen Umgebung.
Ein anschließendes Skill UP-Interview am 15. Dezember mit Kalemba und Mitręga bestätigte, dass die Kartengröße von Witcher 4 mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Stromfords Lage im hohen Norden lässt darauf schließen, dass Ciris Abenteuer über Geralts Erkundungen hinausgehen werden.
Verbesserte NPC-Interaktionen in The Witcher 4
Das Gamertag Radio-Interview hob auch das Engagement von CD Projekt Red für die Verbesserung von NPCs hervor. Kalemba ging auf die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 ein und betonte die erhöhte Vielfalt in Witcher 4 mit dem Ziel, jedem NPC ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Geschichte zu geben. Die enge Verbundenheit eines abgelegenen Dorfes wird die NPC-Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren beeinflussen.
Die Verbesserungen erstrecken sich auf die visuelle Wiedergabetreue, das Verhalten und die Mimik und versprechen ein noch intensiveres Erlebnis.
Während Details rar sind, versprechen die verbesserten NPC-Interaktionen eine dynamischere und ansprechendere Welt. Weitere Details zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!
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