소식 '더 위쳐 4'에서 새로운 개척자와 적들이 기다리고 있다

'더 위쳐 4'에서 새로운 개척자와 적들이 기다리고 있다

작가 : Sarah 업데이트 : Jan 18,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 세부 정보를 공유하며 새로운 장소와 무서운 괴물을 공개했습니다.

The Witcher 4 미지의 영역과 괴물 같은 적들로 확장

공개 예고편 속 마을과 몬스터 확인

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures 12월 14일 The Game Awards 2024에 이어 Gamertag Radio의 Parris가 Witcher 4 감독 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga를 인터뷰했습니다. 인터뷰를 통해 신선한 환경과 생물의 소개가 확인되었습니다.

Ciri가 Geralt의 발자취를 따라가는 동안 그녀의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 구석구석으로 인도합니다. Kalemba는 예고편에서 마을을 "Stromford"로 식별했습니다. 그곳에서 어린 소녀들이 참여하는 불안한 의식이 그들의 "신"을 달래는 곳입니다.

괴물 '바우크'로 밝혀진 이 '신'은 세르비아 신화에서 영감을 받은 작품이다. Kalemba는 Bauk를 교활하고 무서운 적으로 묘사하여 희생자들에게 두려움을 심어주었습니다. Bauk를 넘어 플레이어는 다양한 새로운 몬스터를 만나게 됩니다.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures 칼렘바는 새로운 지역과 몬스터에 대한 열정을 표명했지만 구체적인 내용에 대해서는 입을 다물며 친숙한 대륙 환경에서 완전히 새로운 경험을 약속했습니다.

12월 15일 Kalemba 및 Mitręga와의 후속 Skill UP 인터뷰에서는 Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것임을 확인했습니다. 먼 북쪽에 있는 Stromford의 위치는 Ciri의 모험이 Geralt의 탐험을 넘어 확장될 것임을 시사합니다.

더 위쳐 4

에서 강화된 NPC 상호 작용

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Gamertag Radio 인터뷰에서도 NPC 개선을 위한 CD Projekt Red의 의지가 강조되었습니다. 더 위쳐 3의 NPC 모델 재사용에 대해 칼렘바는 위쳐 4에서 증가한 다양성을 강조하며 각 NPC에게 독특한 삶과 스토리를 제공하는 것을 목표로 했습니다. 한적한 마을의 긴밀한 성격은 시리 및 다른 캐릭터와의 NPC 상호 작용에 영향을 미칩니다.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures 시각적 충실도, 행동, 표정까지 개선되어 더욱 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다.

세부 사항은 부족하지만 강화된 NPC 상호 작용은 더욱 역동적이고 매력적인 세계를 약속합니다. 더 위쳐 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!