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Nuevas fronteras y enemigos te esperan en 'The Witcher 4'

Autor : Sarah Actualizar : Jan 18,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures CD Projekt Red compartió recientemente detalles interesantes sobre The Witcher 4, revelando nuevas ubicaciones y monstruos terroríficos en una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 se expande con territorios inexplorados y enemigos monstruosos

Aldea y monstruo del tráiler revelado identificados

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Después de The Game Awards 2024 el 14 de diciembre, Parris de Gamertag Radio entrevistó al director de Witcher 4, Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva Gosia Mitręga. La entrevista confirmó la introducción de nuevos ambientes y criaturas.

Mientras Ciri sigue los pasos de Geralt, su viaje lleva a los jugadores a rincones inexplorados del continente. Kalemba identificó la aldea en el tráiler como "Stromford", donde un inquietante ritual en el que participan niñas apacigua a su "dios".

Este "dios", revelado como el monstruo "Bauk", está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un enemigo astuto y aterrador, que infundía miedo a sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores se enfrentarán a una amplia gama de nuevos monstruos.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Kalemba expresó su entusiasmo por las nuevas regiones y monstruos, pero se mantuvo callado sobre los detalles específicos, prometiendo una experiencia completamente nueva dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior de Skill UP el 15 de diciembre con Kalemba y Mitręga confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las exploraciones de Geralt.

Interacciones mejoradas con NPC en The Witcher 4

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures La entrevista de Gamertag Radio también destacó el compromiso de CD Projekt Red para mejorar los NPC. Al abordar la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad en Witcher 4, con el objetivo de darle a cada NPC una vida e historia únicas. La naturaleza unida de una aldea aislada influirá en las interacciones de los NPC con Ciri y otros personajes.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Las mejoras se extienden a la fidelidad visual, el comportamiento y las expresiones faciales, lo que promete una experiencia más inmersiva.

Si bien los detalles son escasos, las interacciones mejoradas con los NPC prometen un mundo más dinámico y atractivo. Para obtener más detalles sobre The Witcher 4, ¡consulta nuestro artículo dedicado!