Lar Notícias Novas fronteiras e inimigos aguardam em ‘The Witcher 4’

Novas fronteiras e inimigos aguardam em ‘The Witcher 4’

Autor : Sarah Atualizar : Jan 18,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures A CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes emocionantes sobre The Witcher 4, revelando novos locais e monstros aterrorizantes em uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 Expande-se com territórios desconhecidos e inimigos monstruosos

Aldeia e Monstro do Trailer de Revelação Identificados

The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures Após o The Game Awards 2024 em 14 de dezembro, Parris da Gamertag Radio entrevistou o diretor de Witcher 4 Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga. A entrevista confirmou a introdução de novos ambientes e criaturas.

Enquanto Ciri segue os passos de Geralt, sua jornada leva os jogadores a cantos inexplorados do continente. Kalemba identificou a vila no trailer como “Stromford”, onde um ritual perturbador envolvendo meninas apazigua seu “deus”.

Este “deus”, revelado como o monstro “Bauk”, é inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um inimigo astuto e aterrorizante, incutindo medo em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores enfrentarão uma grande variedade de novos monstros.

Kalemba expressou seu entusiasmo pelas novas regiões e monstros, mas permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo uma experiência inteiramente nova dentro do cenário familiar do Continente.The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures

Uma entrevista subsequente da Skill UP em 15 de dezembro com Kalemba e Mitręga confirmou que o tamanho do mapa de

Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri irão além das explorações de Geralt.

Interações NPC aprimoradas em

The Witcher 4

A entrevista da Gamertag Radio também destacou o compromisso da CD Projekt Red em melhorar os NPCs. Abordando a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 4 Unveils New Regions and CreaturesThe Witcher 3, Kalemba enfatizou o aumento da diversidade em Witcher 4, com o objetivo de dar a cada NPC uma vida e uma história únicas. A natureza unida de uma vila isolada influenciará as interações dos NPCs com Ciri e outros personagens.

As melhorias se estendem à fidelidade visual, comportamento e expressões faciais, prometendo uma experiência mais envolvente.The Witcher 4 Unveils New Regions and Creatures

Embora os detalhes sejam escassos, as interações aprimoradas com os NPCs prometem um mundo mais dinâmico e envolvente. Para mais detalhes sobre

The Witcher 4, confira nosso artigo dedicado!