Novas fronteiras e inimigos aguardam em ‘The Witcher 4’
A CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes emocionantes sobre The Witcher 4, revelando novos locais e monstros aterrorizantes em uma entrevista à Gamertag Radio.
The Witcher 4 Expande-se com territórios desconhecidos e inimigos monstruosos
Aldeia e Monstro do Trailer de Revelação Identificados
Após o The Game Awards 2024 em 14 de dezembro, Parris da Gamertag Radio entrevistou o diretor de Witcher 4 Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga. A entrevista confirmou a introdução de novos ambientes e criaturas.
Enquanto Ciri segue os passos de Geralt, sua jornada leva os jogadores a cantos inexplorados do continente. Kalemba identificou a vila no trailer como “Stromford”, onde um ritual perturbador envolvendo meninas apazigua seu “deus”.
Este “deus”, revelado como o monstro “Bauk”, é inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um inimigo astuto e aterrorizante, incutindo medo em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores enfrentarão uma grande variedade de novos monstros.
Kalemba expressou seu entusiasmo pelas novas regiões e monstros, mas permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo uma experiência inteiramente nova dentro do cenário familiar do Continente.
Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri irão além das explorações de Geralt.
Interações NPC aprimoradas emThe Witcher 4
A entrevista da Gamertag Radio também destacou o compromisso da CD Projekt Red em melhorar os NPCs. Abordando a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 3, Kalemba enfatizou o aumento da diversidade em Witcher 4, com o objetivo de dar a cada NPC uma vida e uma história únicas. A natureza unida de uma vila isolada influenciará as interações dos NPCs com Ciri e outros personagens.
As melhorias se estendem à fidelidade visual, comportamento e expressões faciais, prometendo uma experiência mais envolvente.
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