Gottfall -Entwickler schließt: Bericht
Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, das Studio hinter Godfall, haben möglicherweise geschlossen.
- Ein LinkedIn -Post von einem Mitarbeiter eines anderen Studios legt nahe, dass Counterplay -Spiele "aufgelöst" hat.
- Godfall bemühte sich, eine Spielerbasis aufgrund des sich wiederholenden Gameplays und einer glanzlosen Geschichte aufrechtzuerhalten.
Gegenspielspiele, der Entwickler des PS5 -Starttitels Godfall, hat möglicherweise leise seine Türen geschlossen. Die Nachrichten stammen aus einem LinkedIn -Post von einem Mitarbeiter von jackalyptischen Spielen, was darauf hinweist, dass Counterplay -Spiele "aufgelöst" haben. Das Studio war seit der Veröffentlichung von Godfall im Jahr 2020 geschwiegen, ohne dass nach dem Start ihres plünderen Hack-and-Slash-Titels keine neuen Spielkündigungen angekündigt wurden.
Obwohl Godfall das erste Spiel für die PlayStation 5 angekündigt wurde, konnte er ein bedeutendes Publikum nicht festhalten. Das sich wiederholende Gameplay und die uninspirierende Geschichte des Spiels waren selbst nach einem signifikanten Update im Jahr 2021 wichtige Punkte der Kritik. Infolgedessen bemühte es sich, eine Spielerbasis aufrechtzuerhalten, und leistete keinen guten Umsatz.
In der LinkedIn -Post, die von PlayStation Lifestyle geteilt wurde, erwähnte ein kollaboratives Projekt zwischen Jackalyptic und Gegenspiel, das es nicht bis 2025 schaffte, was zur Auflösung von Counterplay führte. Diese Veranstaltung scheint Ende 2024 stattgefunden zu haben, obwohl Counterplay Games keine offizielle Erklärung zu dieser Angelegenheit abgegeben hat. Der letzte große Schritt des Studios brachte Godfall am 7. April 2022 in die Xbox, woraufhin es ruhig blieb.
Gegenspielspiele können die neuesten in einer Reihe von Studio -Abschaltungen sein
Wenn dies bestätigt worden wäre, würden Counterplay -Spiele den kürzlich geschlossenen Studios anderer Studios anschließen, was einen beunruhigenden Trend in der Spielebranche widerspiegelt. Sony schloss die FireWalk Studios kurz nach der Veröffentlichung von Concord im September 2024 und schloss Neon Koi im Oktober desselben Jahres aus, um sich auf erfolgreichere Projekte zu konzentrieren. Im Gegensatz zu diesen Studios wurde die Schließung von Counterplay von einer größeren Muttergesellschaft nicht initiiert, wobei die Herausforderungen für unabhängige Studios auf dem heutigen Markt hervorgehoben wurden.
Die Kosten für die Entwicklung der Spiele sind gestiegen, und der Druck sowohl von Spielern als auch von Aktionären ist immens. Indie -Studios wie Counterplay stehen vor einem harten Kampf, um sich in einem überfüllten Markt abzuheben. Selbst erwartete Titel von etablierten Entwicklern wie Frostpunks 11 -Bit -Studios haben aufgrund von Rentabilitätsproblemen zu Entlassungen geführt. Während die genauen Gründe für die gemeldete Abschaltung von Counterplay unklar sind, können ähnliche Branchendruck möglicherweise dazu beigetragen haben. Das Studio hat keine offizielle Erklärung abgegeben, und die Fans werden ermutigt, auf weitere Informationen zu warten. Im Moment ist die Zukunft für diejenigen, die auf neue Veröffentlichungen aus dem Gegenspiel oder weiterer Unterstützung für Gottfall hoffen, ungewiss.
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