El desarrollador de Godfall se cierra: Informe
Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall, pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de otro estudio sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall luchó para mantener una base de jugadores debido a un juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el desarrollador del título de lanzamiento de PS5 Godfall, pueden haber cerrado sus puertas en silencio. La noticia surgió de un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, lo que indica que los juegos de contraplay se han "disuelto". El estudio había estado en silencio desde el lanzamiento de Godfall en 2020, sin nuevos anuncios de juegos después del lanzamiento de su título de pirateo y ondas.
A pesar de ser el primer juego anunciado para PlayStation 5, Godfall no logró capturar una audiencia significativa. El juego repetitivo y la historia poco inspiradora del juego fueron puntos principales de crítica, incluso después de una actualización significativa en 2021. Como resultado, luchó para mantener una base de jugadores y no funcionó bien en las ventas.
La publicación de LinkedIn, compartida por PlayStation Lifestyle, mencionó un proyecto de colaboración entre jackalyptic y contraplay que no llegó a 2025, lo que condujo a la disolución de contraproducción. Este evento parece haber ocurrido a fines de 2024, aunque los juegos de contraplay no han emitido ninguna declaración oficial sobre el asunto. El último movimiento importante del estudio fue llevar a Godfall a Xbox el 7 de abril de 2022, después de lo cual permaneció en silencio.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a las filas de otros estudios que se han cerrado recientemente, lo que refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. Sony cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y cerró Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de esos estudios, el cierre de contraplay no fue iniciado por una empresa matriz más grande, destacando los desafíos que enfrentan los estudios independientes en el mercado actual.
El costo del desarrollo del juego se ha disparado, y la presión de los jugadores y los accionistas es inmensa. Los estudios independientes como Contraplay enfrentan una batalla cuesta arriba para destacarse en un mercado lleno de gente. Incluso los títulos anticipados de desarrolladores establecidos como los estudios de 11 bits de Frostpunk han llevado a despidos debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, pueden haber contribuido presiones de la industria similares. El estudio no ha proporcionado una declaración oficial, y se alienta a los fanáticos a esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto para aquellos que esperan nuevos lanzamientos de contraportados o más apoyo para Godfall.
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