Godfall開発者がシャットダウンします:レポート
まとめ
- Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、閉鎖された可能性があります。
- 別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿は、Counterplayゲームが「解散した」ことを示唆しています。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレイヤーベースを維持するのに苦労しました。
PS5ローンチのタイトルGodfallの開発者であるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたかもしれません。このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出て、カウンタープレイゲームが「解散した」ことを示しています。スタジオは2020年にGodfallのリリース以来沈黙していましたが、戦利品が多いハックアンドスラッシュタイトルの開始後、新しいゲームの発表はありませんでした。
PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、Godfallは重要な視聴者を捕らえることができませんでした。ゲームの繰り返しのゲームプレイと意欲のないストーリーは、2021年に大幅に更新された後でも、批判の主要なポイントでした。その結果、プレーヤーベースを維持するのに苦労し、売り上げがうまく機能しませんでした。
PlayStation Lifestyleが共有するLinkedInの投稿は、2025年に到達しなかったJackalypticとCounterplayの間の共同プロジェクトについて言及し、カウンタープレイの解散につながりました。このイベントは2024年の終わり頃に発生したようですが、CounterPlay Gamesはこの問題に関する公式声明を発表していません。スタジオの最後の主要な動きは、2022年4月7日にXboxにGodfallをもたらすことでした。その後、静かになりました。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界の厄介な傾向を反映して、最近閉鎖された他のスタジオのランクに参加します。ソニーは、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にファイアウォークスタジオを閉鎖し、同じ年の10月にネオンコイを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの閉鎖は、より大きな親会社によって開始されず、今日の市場で独立したスタジオが直面する課題を強調しています。
ゲーム開発のコストは急上昇しており、プレーヤーと株主の両方からのプレッシャーは計り知れません。カウンタープレイのようなインディースタジオは、混雑した市場で目立つために困難な戦いに直面しています。 Frostpunkの11ビットスタジオのような確立された開発者からの予想されたタイトルでさえ、収益性の問題によりレイオフにつながりました。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が寄与している可能性があります。スタジオは公式声明を提供しておらず、ファンはさらなる情報を待つことをお勧めします。今のところ、カウンタープレイからの新しいリリースやゴッドフォールへのさらなる支援を望んでいる人々にとって、未来は不確実に見えます。