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Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Auteur : Oliver Mise à jour : May 14,2025

Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le studio derrière Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un article LinkedIn d'un employé d'un autre studio suggère que les jeux de contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Counterplay Games, le développeur du titre de lancement de la PS5, Godfall, a peut-être tranquillement fermé ses portes. La nouvelle est sortie d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, indiquant que les jeux de contre-jeu ont «dissous». Le studio était resté silencieux depuis la sortie de Godfall en 2020, sans nouvelles annonces de jeu après le lancement de leur titre de piratage et de slash-laste.

Bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à capturer un public important. Le gameplay répétitif du jeu et l'histoire sans intérêt ont été des points de critique majeurs, même après une mise à jour importante en 2021. En conséquence, il a eu du mal à maintenir une base de joueurs et n'a pas bien performé en vente.

Le LinkedIn Post, partagé par PlayStation Lifestyle, a mentionné un projet collaboratif entre Jackalyptique et Counterplay qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Cet événement semble avoir eu lieu vers la fin de 2024, bien que les jeux de contre-jeu n'aient publié aucune déclaration officielle sur la question. Le dernier mouvement majeur du studio a été de faire tomber Godfall à Xbox le 7 avril 2022, après quoi il est resté silencieux.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, des jeux contre-jeu rejoindraient les rangs d'autres studios qui ont récemment fermé, reflétant une tendance troublante dans l'industrie du jeu. Sony a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces studios, la fermeture de Counterplay n'a pas été lancée par une plus grande société mère, soulignant les défis auxquels sont confrontés les studios indépendants sur le marché actuel.

Le coût du développement du jeu a grimpé en flèche et la pression des joueurs et des actionnaires est immense. Des studios indépendants comme Counterplay affrontent une bataille difficile pour se démarquer sur un marché bondé. Même les titres anticipés de développeurs établis comme les 11 Bit Studios de Frostpunk ont ​​conduit à des licenciements en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir contribué. Le studio n'a pas fourni de déclaration officielle et les fans sont encouragés à attendre plus d'informations. Pour l'instant, l'avenir semble incertain pour ceux qui espèrent de nouvelles versions de contre-jeu ou de soutien supplémentaire à Dieu.