Godfall開發人員關閉:報告
概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall努力維持球員群。
PS5發射標題Godfall的開發商Righting Games可能已經悄悄關閉了它的門。這一消息來自一位千斤式遊戲員工的LinkedIn帖子,表明反遊戲已經“解散”。自2020年Godfall發行以來,該工作室就一直保持沉默,在發起了肉眼猛烈的黑客和斜線冠軍之後,沒有新的遊戲公告。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲的重複遊戲玩法和毫不動搖的故事都是批評的主要點。結果,它努力保持玩家群,並且在銷售方面表現不佳。
PlayStation Lifestyle共享的LinkedIn帖子提到了Jackaliptic和Rimply遊戲之間的合作項目,該項目未能到2025年,從而導致了反遊戲的解散。儘管反玩遊戲尚未就此事發表任何正式聲明,但該活動似乎發生在2024年底左右。工作室的最後一項舉動是將Godfall帶到2022年4月7日,之後保持安靜。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲將加入最近關閉的其他工作室的排名,這反映了遊戲行業的令人不安的趨勢。索尼於2024年9月發行後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了Neon Koi,專注於更成功的項目。與那些工作室不同,CounterPlay的關閉不是由一家大型母公司發起的,強調了獨立工作室在當今市場上面臨的挑戰。
遊戲開發的成本飆升了,玩家和股東的壓力巨大。像Rounterplay這樣的獨立工作室面臨著一場艱苦的戰鬥,在擁擠的市場中脫穎而出。即使是Frostpunk的11個工作室等既定開發商的預期頭銜也導致了由於盈利性問題而裁員。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力也可能造成了貢獻。該工作室尚未提供官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的信息。就目前而言,對於那些希望通過反扮演或對Godfall進一步支持的新版本的人來說,未來似乎不確定。