Jak und Daxter: Misty Island Power Cells Guide
Misty Island taucht bedrohlich am Horizont in den frühen Stadien von *Jak und Daxter auf: Das Vorläufererbe *. Als der entscheidende Moment des Spiels, in dem Daxter seine Umwandlung in eine Ottsel erfährt, ist es keine Überraschung, dass Jak und sein pelziger Begleiter zögern, sie erneut zu besuchen. Für diejenigen, die mutig genug sind, um zu erforschen, ist Misty Island jedoch voller versteckter Schätze und Geheimnisse, vorausgesetzt, Sie können einen Weg finden, es zu erreichen.
Um für Misty Island zu segeln, müssen Sie zunächst den Fischer am Fluss im verbotenen Dschungel unterstützen, indem Sie 200 Pfund erstklassigen Fischen fangen. Wenn Sie diese Aufgabe erfüllen, werden Sie mit einer Kraftzelle und dem Segen des Fischers belohnen, um sein Schnellboot, das in Sandover Dorf zurückgezeigt wurde, zu nutzen, um nach Misty Island zu reisen.
Fangen Sie die Muse des Bildhauers an
Bei der Ankunft auf Misty Island besteht Ihre erste Mission darin, die verlorene Muse des Bildhauers zurückzugewinnen. Wenn Sie sich mit ihm im Dorf unterhalten haben, werden Sie nach einer goldenen Kreatur suchen, die Daxter in Größe und Form ähnelt. Sie werden die Muse bei Ihrer Ankunft in der Nähe der Docks finden, obwohl sie alles andere als kooperativ ist und herumschlägt, um sich der Gefangennahme zu entziehen. Um es zu schnappen, müssen Sie es durch den ersten Abschnitt von Misty Island verfolgen, wobei Sie Roll -Sprünge verwenden, um Schritt zu halten. Das strategische Brechen großer Knochen auf seinem Weg schafft provisorische Brücken für JAK, sodass Sie die Muse effektiver verfolgen können. Erfahren Sie seine Route, verbessern Sie Ihre Plattformfähigkeiten und nutzen Sie die Gelegenheit, um sie in einer scharfen Kurve zu integrieren oder Jak mit einem gut abgestimmten Rollsprung hineinzubringen. Sobald Sie die Muse gesichert haben, müssen Sie sie dem Bildhauer in Sandover Dorf zurückgeben, um eine Machtzelle zu beanspruchen. Da es jedoch mehr auf Misty Island erkunden kann, ist es ratsam, diese Aufgabe zum Schluss zu speichern.
Verwenden Sie Blue Eco, um die Leistungszelle zu erreichen
Nach der Sicherung der Muse kehren Sie zu ihrem ursprünglichen Standort zurück und stützen Sie sich rechts, um auf einen Plattformbereich zu stoßen, der mit blauen Öko -Kugeln übersät ist und zu einer Vorläufer -Tür führt. Sammeln Sie so viel blaues Öko wie möglich, wie Sie nach rechts navigieren, die Tür vorerst umgehen und auf die in Bild abgebildete Vorläuferplattform abzielen. Wenn Sie die Plattform berühren, während Sie mit blauem Eco geladen sind, können Sie die Lücke überschreiten und die Stromzelle beanspruchen.
Kehren Sie zum Dunklen Öko -Pool zurück
Ihre nächste Power Cell liegt in der Nähe des Beginns Ihres nebligen Inselabenteuers, aber zuerst werden Sie sich einem Arena -Kampf stellen. Aufladen mit blauem Öko und gehen Sie in Richtung der großen Vorläufer -Tür, die zuvor erwähnt wurde. Diese Tür führt zu einer Arena, in der Sie Wellen von Lurkern abwehren und explosive Sperrfeuer von oben ausweichen. Verwenden Sie die rote Öko, die von den Lauerkägern fallen gelassen wurde, um Ihre Kampfkompetenz zu verbessern, und bewegen Sie sich weiter, um den Sprengstoff auszuweichen. Sobald Sie die Arena geklärt haben, steigen Sie die neu enthüllten Treppen, um den dunklen Öko -Pool zu erreichen und Ihre Stromzelle zu sammeln.
Besteigen das Lurkerschiff
Wenn Sie die Arena verlassen, biegen Sie rechts ab, um dem Weg zur Bucht von Misty Island zu folgen. Hier finden Sie ein Lurkerschiff, das über eine Brücke zugänglich ist. Nachdem Sie die Brücke überquert haben, steigen Sie auf das Schiff und klettern Sie die rechte Seite hinauf, um die Oberseite zu erreichen, wo eine andere Kraftzelle wartet.
Stoppen Sie die Kanone
Dodge Logs, die von Lurkern geworfen werden, während Sie die Rampe hinauffahren. Springen Sie über Rolling -Protokolle und ducken Sie sie unter den Bouncing, wobei Sie Seitentformationen nach Bedarf für Ruhe und Strategie verwenden. Beim Erreichen der Spitze eliminieren Sie die beiden Lauerer, die die Kanone mit Blick auf die Arena bewachen, um eine weitere Power Cell zu verdienen. Verwenden Sie die Kanone, um offene Metallboxen in der unten stehenden Arena zu sprengen und zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu enthüllen.
Zerstöre die Ballonlauerer
Wenn die Kanonen neutralisiert sind, ist es Zeit, den Zoomer zu besteigen und die Ballon -Lurkers zu bekämpfen, die über der Bucht schweben. Navigieren Sie zum Zoomer-Trans-Pad, das sich über die Brücke gegenüber dem Lurker-Schiff befindet, und wagen Sie sich in die Bucht. Verwenden Sie den Zoomer, um in die Lurkers zu ram, die die Luftballons pilotieren und sowohl den Lurker als auch den Ballon zerstören. Verwenden Sie die Bremsen, die Beschleuniger und die Hopfenfunktion mit Bedacht, um explosive Minen zu vermeiden, die die Lauerer flankieren. Gehen Sie jeden Ballon von der Seite und ermöglichen Sie, dass Sie zwischen den Minen und in die Lurkers manövrieren. Da die Lurkerballons einer vorhersehbaren Route folgen, ist das Timing Ihres Angriffs unkompliziert. Wenn Sie fünf beseitigen, werden Sie eine weitere Leistungszelle einbringen.
Verwenden Sie den Zoomer, um die Leistungszelle zu erreichen
Nachdem die Lurker -Luftballons versendet wurden, ist es Zeit, die schwimmende Power Cell zu beanspruchen. Fahren Sie die in Bild 1 gezeigte Rampe hinauf, machen Sie ein rechts und navigieren Sie durch den Felsen, um den in Bild 2 abgebildeten Abschnitt zu beschleunigen und kurz vor dem Starten der Vorläufer -Kugeln und der Power Cell zu der Kante zu beschleunigen.
Kostenlos 7 Scout Fliegen
Um Ihre Misty Island Expedition abzuschließen, müssen Sie sieben Pfadfinderfliegen befreien, die über die Insel verstreut sind. Der erste ist entlang der Chase -Route der Muse zu finden, wo eine Wippe mit einem Felsbrocken wartet. Wenn Sie auf das gegenüberliegende Ende springen und ein Bodenpfund ausführen, starten Sie den Felsen und geben Sie auf die Klippe, in der sich die Scout Fly Box befindet.
Die nächsten beiden Scout -Fliegenkästen befinden sich in der Nähe der Arena -Tür in dem Bereich, in dem Sie Blue Eco gesammelt haben, um die sich bewegende Plattform zu aktivieren. Überqueren Sie den im Bild gezeigten bröckelnden Pfad, um einen zu erreichen, während der andere durch die Lücke auf der linken Seite desselben Bildes zugänglich ist.
Der vierte Scout -Fly -Box findet sich nach dem Abschluss der Arena den linken Weg. Verwenden Sie die Wippe auf der linken Seite dieses Pfades, um die Klippen zu besteigen, wo der Scout Fly Box die Bucht überblickt.
Die fünften und sechsten Pfadfinderfliegenkästen befinden sich auf dem Lurker -Schiff in der Bucht. Der erste ist direkt außerhalb der Brücke, die Sie an Bord gewählt haben, während der zweite auf halber Höhe der Rampe mit rollenden Baumstämmen auf einer der Seitenplattformen steht.
Die letzte Scout -Fly -Box ist beim Fahren mit dem Zoomer in der Bucht zugänglich. Navigieren Sie zu derselben Rampe "Verwenden Sie den Zoomer, um die Power Cell zu erreichen", um den Scout -Fly -Box in der Nähe seines Oberteils zu finden. Nachdem alle Scout -Fliegen befreit und die gesammelte Power Cell gesammelt wurden, besteht Ihre einzige verbleibende Aufgabe darin, die Muse in den Bildhauer im Sandover -Dorf zurückzugeben und Ihr Abenteuer mit Misty Island zu vervollständigen.
Neueste Artikel