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Jak e Daxter: Misty Island Power Cells Guide

Autor : Mia Atualizar : Apr 19,2025

A ilha enevoada aparece ameaçadoramente no horizonte durante os primeiros estágios de *Jak e Daxter: o legado precursor *. Como o local do momento crucial do jogo em que Daxter passa por sua transformação em um Ottsel, não é surpresa que Jak e seu companheiro peludo possam hesitar em revisitar. No entanto, para aqueles corajosos o suficiente para explorar, a ilha Misty está repleta de tesouros e segredos escondidos, desde que você possa encontrar uma maneira de alcançá -la.

Para partir para a Misty Island, você primeiro precisará ajudar o pescador no rio na selva proibida, pegando 200 libras de peixe principal. Realizar esta tarefa o recompensará com uma célula de poder e a bênção do pescador de usar sua lancha, ancorada em Sandover Village, para viajar para a ilha Misty.

Pegue a musa do escultor

Ao chegar a Misty Island, sua missão inicial é recuperar a musa perdida do escultor. Se você conversou com ele de volta à vila, estará atento a uma criatura dourada que se assemelha a Daxter em tamanho e forma. Você encontrará a musa perto das docas na sua chegada, embora seja tudo menos cooperativa, disparando para evitar a captura. Para prendê -lo, você precisará persegui -lo pela seção inicial de Misty Island, utilizando saltos para acompanhar o ritmo. Quebrar estrategicamente ossos grandes ao longo de seu caminho cria pontes improvisadas para Jak, permitindo que você persegue a musa com mais eficácia. Aprenda sua rota, aprimore suas habilidades de plataforma e aproveite a oportunidade de encurralá-la em uma curva acentuada ou inicie Jak com um salto de rolagem no tempo. Depois de garantir a musa, você deve devolvê -lo ao escultor em Sandover Village para reivindicar uma célula de energia. No entanto, com mais para explorar em Misty Island, é aconselhável salvar essa tarefa para o final.

Use o Blue Eco para alcançar a célula de energia

Depois de proteger a musa, retorne à sua localização original e volte à direita para encontrar uma área de plataforma pontilhada com orbes ecológicas azuis, levando a uma porta precursora. Reúna o máximo possível de eco azul ao navegar para a direita, ignorando a porta por enquanto e buscando a plataforma precursora representada na imagem 3. Ao tocar na plataforma enquanto carregado com o Blue Eco, você poderá atravessar a lacuna e reivindicar a célula de energia.

Voltar para a piscina ecológica escura

Sua próxima célula de poder está perto do início de sua aventura enevoada na ilha, mas primeiro, você enfrentará uma batalha na arena. Carregue com o Blue Eco e siga em direção à grande porta precursora mencionada anteriormente. Esta porta leva a uma arena em que você afasta ondas de espreitadoras enquanto esquivava barragens explosivas de cima. Utilize o ECO vermelho caiu pelos Lurkers para aprimorar suas proezas de combate e seguir em frente para fugir dos explosivos. Depois de limpar a arena, suba as escadas recém -reveladas para alcançar a piscina ecológica escura e coletar sua célula de energia.

Suba o navio Lurker

Saindo da arena, dê uma volta à direita para seguir o caminho para a Baía de Misty Island. Aqui, você encontrará um navio Lurker acessível através de uma ponte. Depois de atravessar a ponte, embarque no navio e suba o lado direito para chegar ao topo, onde outra célula de energia aguarda.

Pare o canhão

Continuando sua ascensão da última célula de potência, Dodge Togs jogados por Lurkers enquanto você sobe a rampa. Pule sobre toras de rolamento e pato sob os saltos, usando plataformas laterais conforme necessário para descanso e estratégia. Ao chegar ao topo, elimine os dois Lurkers guardando o canhão com vista para a arena para ganhar outra célula de poder. Enquanto estiver lá, use o canhão para explodir caixas de metal aberto na arena abaixo, revelando orbes precursores adicionais.

Destrua os espreitadores de balão

Com o canhão neutralizado, é hora de embarcar no zoomer e enfrentar os espreitadores de balão pairando sobre a baía. Navegue até o Zoomer Trans-Pad, localizado do outro lado da ponte em frente ao que você usou para embarcar no navio Lurker e se aventurar na baía. Use o zoomer para colocar nos Lurkers pilotando os balões, destruindo o espreitador e o balão. Empregue os freios, o acelerador e o salto funcione criteriosamente para evitar minas explosivas que flanqueiam os espreitadores. Aproxime -se de cada balão do lado, permitindo que você manobra entre as minas e os lurkers. Como os balões Lurker seguem uma rota previsível, cronometrar seu ataque é direto. A eliminação de cinco lhe renderá outra célula de energia.

Use o zoomer para alcançar a célula de energia

Depois de despachar os balões Lurker, é hora de reivindicar a célula de energia flutuante. Suba a rampa mostrada na imagem 1, pegue a direita e navegue pela rocha até a seção representada na imagem 2. Acelere em direção à borda e pule pouco antes de iniciar para pegar as esferas precursoras e a célula de potência.

Grátis 7 Scout Flies

Para encerrar sua expedição enevoada na ilha, você precisará libertar sete moscas escoteiras espalhadas pela ilha. O primeiro pode ser encontrado ao longo da rota de perseguição da musa, onde uma gangorra com uma pedra aguarda. Ao pular na extremidade oposta e executar uma libra de terra, você lançará a rocha, levando você ao penhasco onde reside a caixa de mosca escoteira.

As próximas duas caixas de mosca escoteiras estão localizadas perto da porta da arena, na área onde você coletou o Blue Eco para ativar a plataforma móvel. Atravesse o caminho em ruínas mostrado na imagem para alcançar um, enquanto a outra é acessível através da lacuna no lado esquerdo da mesma imagem.

A quarta caixa de mosca dos escoteiros é encontrada seguindo o caminho esquerdo depois de sair da arena. Use a gangorra no lado esquerdo deste caminho para subir os penhascos, onde a caixa de mosca escoteira tem vista para a baía.

As caixas de mosca da quinta e sexta escoteira estão no navio Lurker na baía. O primeiro está logo além da ponte que você costumava embarcar, enquanto o segundo está na metade da rampa com toras de rolamento, em uma das plataformas laterais.

A caixa final da mosca dos escoteiros é acessível enquanto monta o zoom na baía. Navegue até a mesma rampa mencionada em "Use o Zoomer para alcançar a célula de potência" para encontrar a caixa de mosca escoteira perto de seu topo. Com todos os Scout Flies libertados e a célula de energia coletada, sua única tarefa restante é devolver a musa ao escultor em Sandover Village, completando sua aventura enevoada na ilha.