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JAK y DAXTER: Misty Island Power Cells Guide

Autor : Mia Actualizar : Apr 19,2025

Misty Island se cierne siniestramente en el horizonte a lo largo de las primeras etapas de *jak y daxter: el legado precursor *. Como el sitio del momento crucial del juego donde Daxter se somete a su transformación en un ottsel, no sorprende que Jak y su compañero peludo duden en volver a visitar. Sin embargo, para aquellos lo suficientemente valientes como para explorar, Misty Island está llena de tesoros y secretos ocultos, siempre que pueda encontrar una manera de alcanzarlo.

Para zarpar hacia Misty Island, primero tendrá que ayudar al pescador en el río en la jungla prohibida atrapando 200 libras de peces principales. Lograr esta tarea lo recompensará con una celda de energía y la bendición del pescador de usar su lancha rápida, atracada en Sandover Village, para viajar a Misty Island.

Atrapa la musa del escultor

Al llegar a Misty Island, su misión inicial es reclamar la musa perdida del escultor. Si has conversado con él en el pueblo, estarás atento a una criatura dorada que se asemeja a Daxter en tamaño y forma. Encontrarás la musa cerca de los muelles a tu llegada, aunque es cualquier cosa menos cooperativa, lanzando para evadir la captura. Para atraparlo, deberá perseguirlo a través de la sección inicial de Misty Island, utilizando saltos de balanceo para mantener el ritmo. Romper estratégicamente huesos grandes a lo largo de su camino crea puentes improvisados ​​para JAK, lo que le permite perseguir a la musa de manera más efectiva. Aprenda su ruta, perfeccione sus habilidades de plataforma y aproveche la oportunidad de arrinconarla a un giro brusco o lanzar Jak con un salto de rollo bien intermitente. Una vez que haya asegurado la musa, debe devolverla al escultor en Sandover Village para reclamar una celda de poder. Sin embargo, con más para explorar en Misty Island, es aconsejable guardar esta tarea para el final.

Use Blue Eco para alcanzar la celda de energía

Después de asegurar la musa, regrese a su ubicación original y desvíe a la derecha para encontrar un área de plataformas salpicada de orbes ecológicos azules, lo que lleva a una puerta precursora. Reúna la mayor cantidad de Eco Blue como sea posible mientras navegue hacia la derecha, sin pasar por la puerta por ahora y apuntando a la plataforma precursora representada en la imagen 3. Al tocar la plataforma mientras está cargada de Blue Eco, podrá cruzar la brecha y reclamar la celda de energía.

Regresa a la piscina ecológica oscura

Tu próxima celda de poder se encuentra cerca del comienzo de tu aventura de la isla brumosa, pero primero, enfrentarás una batalla de arena. Cargue con Blue Eco y diríjase hacia la gran puerta precursora mencionada anteriormente. Esta puerta conduce a una arena en la que se defenderás de las olas de los acechadores mientras esquivas los explosivos barreras desde arriba. Utilice el Eco Rojo dejado caer por los acechadores para mejorar su destreza de combate y seguir moviéndose para evadir los explosivos. Una vez que haya limpiado la arena, asciende las escaleras recientemente reveladas para llegar a la piscina ecológica oscura y recolectar su celda eléctrica.

Sube el barco Lurker

Al salir de la arena, da un giro a la derecha para seguir el camino a la bahía de Misty Island. Aquí, encontrará un barco Lurker accesible a través de un puente. Después de cruzar el puente, aborde el barco y suba por su lado derecho para llegar a la cima, donde espera otra celda de energía.

Detener el cañón

Continuando con su ascenso desde la última celda de energía, los registros de Dodge lanzados por los acechadores mientras sube la rampa. Salta sobre troncos y agachos bajo los que rebotan, utilizando plataformas laterales según sea necesario para el descanso y la estrategia. Al llegar a la cima, elimine a los dos acechadores que protegen el cañón con vistas a la arena para ganar otra celda de poder. Mientras esté allí, use el cañón para abrir las cajas de metal abiertas en la arena a continuación, revelando orbes precursores adicionales.

Destruye a los acechadores del globo

Con el cañón neutralizado, es hora de abordar el Zoomer y abordar a los acechadores del globo que se ciernen sobre la bahía. Navegue hasta el trans-Pad Zoomer, ubicado a través del puente frente al que usó para abordar el barco Lurker, y aventurarse a la bahía. Usa el Zoomer para llorar en los acechadores que pilotan los globos, destruyendo tanto al acecho como al globo. Emplee los frenos, el acelerador y la función de lúpulo juiciosamente para evitar que las minas explosivas flanquean a los acechadores. Acércate a cada globo desde un lado, permitiéndote maniobrar entre las minas y hacia los acechadores. Dado que los globos Lurker siguen una ruta predecible, el tiempo de su ataque es sencillo. Eliminar cinco le dará otra celda de poder.

Use el Zoomer para alcanzar la celda de energía

Después de enviar los globos Lurker, es hora de reclamar la celda de energía flotante. Viaje por la rampa que se muestra en la imagen 1, toma a la derecha y navegue alrededor de la roca hasta la sección representada en la imagen 2. Acelere hacia el borde y salte justo antes de lanzar para tomar los orbes precursores y la celda de alimentación.

Free 7 Scout Flies

Para concluir su expedición de Misty Island, necesitará liberar siete moscas exploradoras esparcidas por la isla. El primero se puede encontrar a lo largo de la ruta de persecución de Muse, donde espera un balancín con una roca. Al saltar al extremo opuesto y ejecutar una libra de tierra, lanzarás la roca, impulsándolo al acantilado donde reside la caja de moscas Scout.

Las siguientes dos cajas de moscas Scout se encuentran cerca de la puerta de la arena, en el área donde recolectaste Blue Eco para activar la plataforma móvil. Asegure la ruta desmoronada que se muestra en la imagen para alcanzar una, mientras que la otra es accesible a través del espacio en el lado izquierdo de la misma imagen.

La cuarta caja de moscas Scout se encuentra tomando el camino izquierdo después de salir de la arena. Use el balancín en el lado izquierdo de este camino para ascender los acantilados, donde la caja de moscas Scout da a la bahía.

Las cajas Fly Fly de la quinta y sexta exploración están en el barco Lurker en la bahía. El primero es un poco más allá del puente que solía abordar, mientras que el segundo está a mitad de la rampa con registros rodantes, en una de las plataformas laterales.

Se puede acceder al Scout Fly Box final mientras conduce el Zoomer en la bahía. Navegue a la misma rampa mencionada en "Use el Zoomer para alcanzar la celda de energía" para encontrar la caja de moscas Scout cerca de su parte superior. Con todas las moscas exploradoras liberadas y la celda de poder recolectada, su única tarea restante es devolver a la musa al escultor en Sandover Village, completando su aventura de la isla brumosa.