Marvel-Konkurrenten starten Verzögerungsverzögerung langsam-compiles gelöst
Viele Marvel -Konkurrenten Spieler auf PC erleben frustrierend lange Shader -Kompilierungszeiten beim Start. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen 'erweiterte Shader -Compilation Times (einige Minuten) wirken sich jedoch auf die Erfahrung der PC -Spieler aus. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann verschiedene Probleme verursachen.
Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Thema:
- Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option "Shader -Cache -Größe".
- Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Wählen Sie einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher die engste Größe. .
Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden verkürzt und "aus VRAM -Speicher" -Anfehler aufgelöst.
Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine praktische Lösung, um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden. Bis ein offizieller Patch eintrifft, wird diese Anpassung empfohlen.
Marvel Rivals
ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s. [🎜] erhältlichNeueste Artikel