Marvel rivaux lance le lag lent résolu à compile
Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs sur PC éprouvent des temps de compilation de shaders frustrant et longs en cours de lancement. Ce guide fournit une solution pour réduire considérablement ce retard.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, Marvel Rivals 'Les temps de compilation de shader prolongés (plusieurs minutes) ont un impact sur l'expérience des joueurs de PC. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects visuels tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut causer divers problèmes.
Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement cette question:
- Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
- Ajustez la taille du cache Shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option "Shader Cache Taille".
- Définissez la valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), alors choisissez la taille appropriée la plus proche.
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en quelques secondes et résolu les erreurs "hors de la mémoire" de la mémoire VRAM ".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette solution de contournement offre une solution pratique pour éviter les temps de chargement prolongés. Jusqu'à ce qu'un patch officiel arrive, ce réglage est recommandé.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.
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