소식 Marvel Rivals는 Lag Slow 컴파일을 시작합니다

Marvel Rivals는 Lag Slow 컴파일을 시작합니다

작가 : Lillian 업데이트 : Feb 10,2025

많은 Marvel Rivals 플레이어는 출시시 긴 셰이더 편집 시간을 실망스럽게 경험합니다. 이 안내서는이 지연을 크게 줄이는 솔루션을 제공합니다.

[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌

[[] Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue. [,] 게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 종종 다양한 프로세스가 포함됩니다. 그러나 [mar] Marvel Rivals

'확장 된 셰이더 컴파일 타임 (몇 분)은 PC 플레이어의 경험에 영향을 미칩니다. 셰이더는 3D 환경에서 색상 및 조명과 같은 시각적 측면을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치는 다양한 문제를 일으킬 수 있습니다.

[isc] 커뮤니티가 발견 한 해결 방법은이 문제를 효과적으로 해결합니다.

[[] 액세

[[] 셰이더 캐시 크기 조정 :

전역 설정으로 이동하여 "셰이더 캐시 크기"옵션을 찾으십시오.
  1. [[] 더 낮은 값 설정 : VRAM보다 작은 값을 선택하십시오. 사용 가능한 옵션은 제한되어 있으며 (5GB, 10GB, 100GB) 가장 가까운 크기를 선택하십시오.
  2. [reported]이 방법은 셰이더 컴파일 시간을 단순한 초로 줄이고 "VRAM 메모리에서"오류를 해결 한 것으로 알려졌다.
  3. [ent] Netease Games의 영구적 인 수정이 계류 중이지만이 해결 방법은 연장 된 로딩 시간을 피하기위한 실용적인 솔루션을 제공합니다. 공식 패치가 도착할 때 까지이 조정이 권장됩니다. [[] Marvel Rivals
  4. 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.