ニュース マーベルのライバルは、ラグスローコンパイルの解決済みを発売しました

マーベルのライバルは、ラグスローコンパイルの解決済みを発売しました

著者 : Lillian アップデート : Feb 10,2025

多くのマーベルライバル PCのプレイヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダーコンパイル時間を経験します。このガイドは、この遅延を大幅に減らすためのソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。 ただし、マーベルライバル '拡張シェーダーコンパイル時間(数分)がPCプレーヤーの経験に影響を与えています。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚的側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。

コミュニティが発見した回避策は、この問題に効果的に対処しています:

  1. アクセスnvidiaコントロールパネル: nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズの調整:グローバル設定に移動し、「シェーダーキャッシュサイズ」オプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します: VRAM以下の値を選択します。 利用可能なオプションは限られています(5 GB、10 GB、100 GB)ので、最も適切なサイズを選択します。

この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒まで短縮され、「VRAMメモリから」エラーが解決されたと伝えられています。

Neteaseゲームからの永続的な修正は保留中ですが、この回避策は、拡張時間を避けるための実用的なソリューションを提供します。 公式パッチが到着するまで、この調整が推奨されます。

マーベルライバルは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | s。で利用可能です。